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電影《未來(lái)水世界》的審美意蘊(yùn)解讀
作者·王啟東
人類的悲涼命運(yùn)
—電影《未來(lái)水世界》的審美意蘊(yùn)解讀
當(dāng)影片《未來(lái)水世界》的片尾在一曲憂傷的音樂(lè)中緩緩?fù)瞥霾⒍ǜ裨诤P姓邉澮蝗~帆舨飄蕩在無(wú)垠的大海之際,心中涌起的竟不是影片中激烈火爆的打殺之后的痛快淋漓,相反,卻是一縷縷的悲哀。人類,注定要在自己毀滅的美好樂(lè)園的尋找中陷入深深的往復(fù)怪圈里,以無(wú)限的傷感來(lái)等待杳杳欲來(lái)的家園喪失。回歸到被自己摧毀的夢(mèng)中樂(lè)園中不失為一種美麗的幻想,但在更長(zhǎng)遠(yuǎn)的時(shí)間流逝中來(lái)審視著這種預(yù)言式的幻想,卻實(shí)實(shí)在在地讓我們強(qiáng)烈地感受到了人類的渺小。
這部由美國(guó)環(huán)球公司出品的《未來(lái)水時(shí)間》耗資巨大,從預(yù)訂的六千五百萬(wàn)美元到最后的兩億美元,其規(guī)模之大,實(shí)屬電影中所少見(jiàn)的。它光是為場(chǎng)景逼真而在夏威夷海面上建立的水下海礁就用去近四百萬(wàn)美元。影片假定性地?cái)⑹隽藥讉€(gè)世紀(jì)后由于人類向大自然的拼命掠奪和極端自私,地球臭氧層遭到破壞,引起南極冰川的融化,地球被一片汪洋所覆蓋。人類不得不生活在海洋上,用船代替生存的陸地。海倫和綺蘿娜(一棄嬰)相依為命,艱難地存活在用鋼鐵鑄成的城堡中。在這個(gè)城堡中,淡水成為稀少的珍品,食物則以黃金計(jì)算。誰(shuí)知這樣的生活也無(wú)法維持,一群海盜(影片中稱煙民)襲擊了這城堡,意欲找到綺蘿娜,因?yàn)樗成洗逃幸环鶊D案,依之可以找到有干土的陸地。恰好遇上海行者到城堡來(lái)用干土交換凈水及蕃茄盆栽。由于海行者長(zhǎng)有魚(yú)鰓耳朵且腳趾有蹼,被城堡中人類視為妖物,欲按舊俗將之泥葬。煙民的侵入使得海倫將海行者救出,隨之漂泊于大海之上。海盜首領(lǐng)也被海行者弄瞎一只眼。于是,在海盜和海行者之間展開(kāi)了一場(chǎng)爭(zhēng)奪綺蘿娜的生死殊斗。一個(gè)為貪婪地占有陸地,一個(gè)為友誼。海行者與綺蘿娜的接觸中漸生父女之情,從想把她投入海中到不惜以命相救,炸毀海盜的船艦,并與維格同海倫依照綺蘿娜背上的地圖找到了夢(mèng)想中的陸地。但到陸地后,海行者不適應(yīng)陸地上的生活,終在已深愛(ài)的海倫和小女孩綺蘿娜的遙遙注目中黯然離去,去過(guò)自己的海上飄蕩生活。
影片的刺激打殺、場(chǎng)面恢宏與明星精湛的技巧〈如凱文科斯特納 Costner· Kevin、丹尼斯霍普 Hopper· Dennis、珍妮翠普萊倫 Tripplehorn,·Jeanne等的主演〉確使本片的賣座率有了牢固的保證。但是,筆者認(rèn)為,此片成功的主要原因卻是在于:它不僅開(kāi)拓了美國(guó)影片指涉的新領(lǐng)域,即預(yù)想人類未來(lái)災(zāi)難的新的一種可能性,而且,它還揭示了人類在自然界的巨大報(bào)復(fù)面前無(wú)依無(wú)助,無(wú)可奈何地吞食自種惡果的悲涼境界。說(shuō)到底,人,僅僅是人,他最終還得回到陸地上生存,而不可能象海行者那樣在海洋中呼吸、生存。
因此,從美學(xué)意義上來(lái)透視《未來(lái)水世界》,以審美的眼光去分析影片,會(huì)幫助我們進(jìn)一步讀解其深層意蘊(yùn),從而折射出美國(guó)電影在選用題材及表現(xiàn)主題意蘊(yùn)上的匠心獨(dú)運(yùn)。
盡管《未來(lái)水世界》是以人類找到了往昔的樂(lè)園而結(jié)束,但從基調(diào)上來(lái)說(shuō),它還是屬于悲劇性的預(yù)示影片。它透出的不是人類的絕望與頹喪,而是為了改變?nèi)祟惖拿\(yùn),向自然界索取生存家園的抗?fàn)帲钦x與邪惡的較量。所以,以悲劇美學(xué)來(lái)作為《未來(lái)水世界》的坐標(biāo)系,那我們就可以比較容易地探尋影片在悲涼的審美意蘊(yùn)上的優(yōu)越之處。
首先,是《未來(lái)水世界》中人類生存的尷尬照成的特有傷感介入。片中,到處是一片汪洋,海行者駕船漂流,喝的卻是自己的經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單機(jī)械處理后的尿,因?yàn)闆](méi)有淡水喝;干土被秤稱過(guò)后按兩來(lái)記價(jià);流浪者在海上漂泊兩星期而無(wú)任何食物可食;阿托兒小城堡中無(wú)甚食品可賣;無(wú)數(shù)被海水吞沒(méi)的城市靜靜地永埋海底······人類往昔在陸地上橫行無(wú)礙、任意所為的驕氣蕩然無(wú)存,留下的只是面對(duì)廣闊海洋的束手無(wú)策、無(wú)計(jì)可施,只能長(zhǎng)久的嘆息與追溯。盡管最后導(dǎo)演給了人類一塊生存的陸地,可那木床上干枯灰化的尸骨不也是在向人類昭示一場(chǎng)災(zāi)難的末日的前景么?綺蘿娜在困境和厄難中能說(shuō)能笑,卻在登上幸福的大陸以后沉默下來(lái)甚至流出傷感的淚水,與其本身具有的神秘身份昭示人類的生活悲境又是何其的不令人想到美景良辰的轉(zhuǎn)瞬即逝呢?棲居之所的危機(jī)必然帶來(lái)一系列生存的危機(jī),這樣的不妙前景不恰是我們?nèi)祟愓陲w速地以自己所謂的進(jìn)步來(lái)推載奔去的么?影片揭示的不僅僅是幾個(gè)世紀(jì)后的人類生存尷尬,它同時(shí)也是對(duì)日下現(xiàn)實(shí)人類存活狀況和工業(yè)文明進(jìn)步的警告,正如巨大鮮明的紅燈對(duì)于飛馳發(fā)展的車龍的警戒一般。其雙重的生存尷尬的禁行無(wú)法不讓每一個(gè)觀賞者從后背浸出涼涼的寒意。美在無(wú)言的感性籠罩,正是觀賞者的審美介入才使得其內(nèi)蘊(yùn)的深刻涵義得以實(shí)現(xiàn)的,這一點(diǎn)確切無(wú)疑。
其次,是雖悲亦喜、雖喜欲悲的邪惡和正義、善與惡的雙方對(duì)立中所確立的悲劇沖突而造成的美感。海行者憑其非凡的膽識(shí)和勇敢一次次地重創(chuàng)海盜使之最終毀滅,救出海倫和綺蘿娜,讓正義的人們最終獲得美的歸宿,讓貪婪和罪惡自食其果。這是兩種勢(shì)力的爭(zhēng)斗,是美好的追求、善良的愿望最終戰(zhàn)勝對(duì)立面的一曲輝煌而不無(wú)悲壯的贊歌。
迪肯所代表的丑惡與貪婪主要是他作為海盜頭目的統(tǒng)治欲望所演示的一出出殘忍。他冷酷地率海盜們毀滅海上人類的城堡,只為搶取小女孩綺蘿娜,進(jìn)而找到那遍是干土的陸地。他在海盜大會(huì)上聲嘶力竭地宣稱:“向夢(mèng)中的大陸進(jìn)軍,見(jiàn)樹(shù)伐木”。其實(shí)是當(dāng)前人類向自然進(jìn)一步掠奪的延續(xù)。在抓到綺蘿娜后為看清她背上的地圖甚至想出剝下她背后的皮膚這樣的惡毒招術(shù);在逼迫城堡中兩個(gè)存活者說(shuō)出綺蘿娜的去向后就背棄事先答應(yīng)免除先說(shuō)出者死刑而將兩個(gè)人冷酷地殺死,這個(gè)毒招還在海行者和海倫之間使用過(guò)。他和海盜們一起在海洋上橫行霸道,各種毒惡之計(jì)無(wú)所不用,見(jiàn)人即殺,見(jiàn)城即摧,使人談煙民無(wú)不色變。他們自以為可以肆虐逞暴并能夠維持自己的統(tǒng)治秩序和既得利益。“多行不義必自斃”,無(wú)休止的貪婪欲望必然導(dǎo)致嚴(yán)重、嚴(yán)肅而尖銳的沖突。以海行者和海倫等人代表的正義一方的抗?fàn)巹倮谥黝}的進(jìn)行中使這種“善有善報(bào),惡有惡報(bào)”的必然因果得以實(shí)現(xiàn)。
海行者和海倫是正義的化身。海行者勇敢頑強(qiáng),具有征服邪惡的至死不渝的崇高精神和英雄氣概,他能不畏海盜勢(shì)力的強(qiáng)大而只身與之抗?fàn)帲闷渲腔鄣哪懽R(shí)戰(zhàn)勝海盜;他單身赴賊船救出綺蘿娜,在綺蘿娜從氣球上被擊中落水后又從高高的氣球上縛繩跳水將其救出,顯示出非凡的膽識(shí)。同時(shí),他又是充滿慈愛(ài)之心的平凡人,如他與善良的海倫之間的真摯愛(ài)情;教綺蘿娜游泳的歡快與熱心等等。他一人炸毀海盜的大本營(yíng),消滅無(wú)數(shù)的海盜,用昂揚(yáng)上進(jìn)的人格魅力使我們看到了一種沒(méi)有任何東西可以摧毀的勇氣,看到了亙古不息的偉大的正義之光。他傳染給讀者的是崇高感和壯烈感,是酣暢的痛快的壯觀的美麗之感。正是這種神圣的正義之氣使得審美意蘊(yùn)在人格和情操的層面上延展出廣而深的美麗風(fēng)景。
再次,是影片在表面的激烈酣暢中所包含的深沉的哲學(xué)意義上的理性的內(nèi)蘊(yùn)。毀滅與再造、失卻再追尋永遠(yuǎn)是人類進(jìn)步的必由之路。只有在失去而深切地感受其無(wú)法估量的沉痛之后,我們才會(huì)更加懷戀往昔的幸福與歡愉,也唯有在失而復(fù)得之后,我們才會(huì)倍加珍惜這份奮爭(zhēng)而得的勝利與成功,只是這種被自己毀滅又爭(zhēng)取所付出的代價(jià)太慘痛和不該了。人類的無(wú)休無(wú)止的掠奪所導(dǎo)致的災(zāi)難迫使我們?nèi)祟惒坏貌环畔挛ㄎ抑磷鸬纳駳猓蛉祟惲α康挠邢薅匦禄仡^來(lái)去追尋過(guò)去的伊甸園。正如循環(huán)往復(fù)的圓圈一樣,從起點(diǎn)出發(fā),最終又回到最初出發(fā)的地方。我們無(wú)法突破人類的弱點(diǎn)而成為無(wú)所不能的萬(wàn)物之主。如海倫所言:“我們是人類,我們有手,有足,足是用來(lái)在陸地上走路的,因此我們必須生活在陸地上。”人類不可能返祖成為象海行者那樣有鰓有蹼能在海水里呼吸的動(dòng)物。在茫茫宇宙中人類僅僅是其中極其微小的一個(gè)種類,因而我們也只能在此基礎(chǔ)上尋求并葆有我們的棲身之所,這是人類先驗(yàn)注定的悲哀。影片的最后回歸陸地與眼下人類擁有的并同海洋、天空的拓展疊合恰恰揭示了最深?yuàn)W同時(shí)也是最簡(jiǎn)單的哲理;進(jìn)步亦后退,后退亦進(jìn)步。追尋與回歸奇妙地成為人類生存哲學(xué)的核心。
于是,從影片對(duì)人類生存現(xiàn)狀的思考與未來(lái)世界的預(yù)示的兩極的往復(fù)中透視出深刻的美學(xué)內(nèi)涵;物極必反,否極泰來(lái)。
最后,我想補(bǔ)充的是影片在藝術(shù)格調(diào)上的悲涼營(yíng)設(shè)所表現(xiàn)出來(lái)的美學(xué)意蘊(yùn)。影片的開(kāi)始即用沉緩的畫(huà)外音敘述了未來(lái)世界的可怕前景。伴之而出的畫(huà)面是海行者一個(gè)人駕一只帆船孤獨(dú)地在蒼茫的大海中漂泊。干渴的驕陽(yáng)、喧囂的海水顯示出海行者的悲涼無(wú)助。更不用說(shuō)連海行者都不如的人類了。接下來(lái),海行者幾次與另一個(gè)漂泊者與海盜,與城堡的人們,與海倫及綺蘿娜相遇等諸多沖突使影片的情節(jié)變得跌宕起伏,而穿插其中的都是海行者孤自一人飄蕩的畫(huà)面。動(dòng)靜相應(yīng),平緩與急促激烈有機(jī)的結(jié)合,雖是高潮迭起,卻在暗流中讓一股傷感——無(wú)依無(wú)靠的暗流自始至終地流涌著。即使是到了人間樂(lè)園——美麗的陸地,影片也依然讓白骨凄涼,小女孩的傷感與悵然若失,海行者的駕一葉小船悄然隱去來(lái)沖淡火爆所煽起的淋漓順暢的快感、如愿(無(wú)論主人公還是觀賞者)的歡喜,使傷感與暢快的情感相互并存,無(wú)大喜無(wú)大悲,又不平淡乏味和一味刺激,讓情感在憂傷的主旋律中,于跌宕曲折間盡情傾斜和投入,若牽若離中獲得特殊的美感效果。
于是,我們就可以發(fā)現(xiàn),《未來(lái)水世界》在處理影片的情感節(jié)奏上有意讓一種傷感和淡淡的悲涼籠罩全篇并貫穿始終,先在美學(xué)意蘊(yùn)上給全片打下基本的情感基調(diào),再穿插一些激烈火爆、驚險(xiǎn)詭奇的場(chǎng)面來(lái)吸引觀眾,使之不完全沉浸于悲涼之中而覺(jué)得影片停滯煩悶。片頭片尾都是渲染人類未來(lái)面臨的孤獨(dú)無(wú)援的海行者獨(dú)自駕船更使全片渾然一體,既葆有整體的基調(diào)又不失之平淡、低沉,折射出導(dǎo)演高超的藝術(shù)駕馭功力。
當(dāng)然,《未來(lái)水世界》的美學(xué)意蘊(yùn)遠(yuǎn)不止于此,它作為預(yù)言式影片種類的探索并獲得高票房賣座的成功,以其獨(dú)特的魅力可以供我們學(xué)習(xí)和借鑒,為我們探求國(guó)產(chǎn)品的不足與發(fā)展提供了絕好的參照摹本,也為我們從美學(xué)意義角度來(lái)研究美國(guó)電影乃至西方同種類的影片奠定了不可或缺的基石。這一點(diǎn),我相信會(huì)在以后的電影發(fā)展中找到新的確鑿而完整的電影美學(xué)研究的實(shí)證的。
其他答案1:
未來(lái)水世界介紹
們總在無(wú)休止地探索著海洋的奧秘,也許生命始于海洋吧。這不,德國(guó)游戲公司FISHTANK推出了一款與海洋有關(guān)的游戲,中文名為《未來(lái)水世界》。乍一聽(tīng)這個(gè)名字,很容易使人聯(lián)想到凱文·科斯特納主演的電影名片《未來(lái)水世界》,不過(guò)朋友們,此世界非彼世界。全新的《AQUANOX》會(huì)重新詮釋一段發(fā)生在公元27世紀(jì)大洋深處的驚險(xiǎn)故事。
公元27世紀(jì),由于人類無(wú)窮的貪欲引發(fā)了全球核戰(zhàn)爭(zhēng),毀滅了大部分的人類和人類賴于生存的陸地,活下來(lái)的人們開(kāi)始轉(zhuǎn)入海底世界生活,依靠27世紀(jì)先進(jìn)的科技手段,人們?cè)诤5咨钐幗ㄔ斐隽诵碌某鞘校S著海底城市的發(fā)展,眾多海底國(guó)家開(kāi)始形成,但和平并沒(méi)有因此真正來(lái)臨。由于一顆來(lái)自外星球的衛(wèi)星撞擊,海底世界產(chǎn)生了巨大的震顫,嚴(yán)重地破壞了海底生物們的家園和生存環(huán)境,讓這些原本對(duì)人類友好的海底生物們變得非常易怒,極具攻擊性。與此同時(shí),由于衛(wèi)星上所具有的神秘能源,海底世界中的各大派別紛紛派出了自己的軍隊(duì)前往搶奪。而游戲的主角EmeraldFlint,外號(hào)DeadEye,作為雇傭軍團(tuán)的一名士兵,正帶領(lǐng)著他的小隊(duì)在澳洲海岸清剿海匪,意外的海底地震使他也卷入了這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。于是游戲就在此時(shí)拉開(kāi)了帷幕……
作為第一批獲得nVidia公司GeForce3芯片演示支持的游戲,《AQUANOX》在游戲畫(huà)面效果的表現(xiàn)上當(dāng)然有著超人的能力。整體來(lái)說(shuō),游戲營(yíng)造的是一個(gè)虛擬的科幻水底世界,通過(guò)先進(jìn)技術(shù)的結(jié)合,在一片以藍(lán)、綠色系為基調(diào)的海洋背景中,制作小組通過(guò)顯示器屏幕將海洋的氣氛做出了完美的詮釋。由于采用的是第一人稱視角,玩家將會(huì)駕駛著各式戰(zhàn)船穿梭于巨大的水底建筑群之間,為了營(yíng)造出真實(shí)而具未來(lái)派建筑風(fēng)格的游戲氛圍,游戲制作小組專門編寫(xiě)了KRASSEngine指令來(lái)充分發(fā)揮GeForce3芯片的特效,同時(shí)利用程序員可以自制特殊圖像效果的功能,游戲制作小組將游戲中有份出場(chǎng)的40多款艦艇和水底怪物無(wú)不描繪得極具真實(shí)感,各種氣泡和光影效果更會(huì)讓人看得瞠目結(jié)舌。由于海底照明光線不足,地形變化多端,幅員遼闊,并且會(huì)受到各種壓力氣流的影響,因此在沒(méi)有GeForce3芯片之前,大多數(shù)海底游戲只是將圖像集中在玩家能夠看到的正面進(jìn)行顯示,而且多用重復(fù)地形。《AQUANOX》大量調(diào)用GeForce3芯片特效,不僅將整個(gè)海底世界在電腦上進(jìn)行重現(xiàn),玩家身在其中,更可以控制自己的戰(zhàn)船上、下、左、右隨意活動(dòng),而在活動(dòng)的過(guò)程中還會(huì)受到水流、降壓區(qū)和其他環(huán)境因素的影響,而這些與現(xiàn)實(shí)的海底世界可是一模一樣的。第一人稱射擊游戲一直以來(lái)都是以極強(qiáng)的速度感,平衡的對(duì)抗性,刺激而火爆的畫(huà)面來(lái)吸引眾多玩家的目光,而這次《AQUANOX》又會(huì)給玩家們帶來(lái)些什么驚喜呢?較《QUAKEIII》和《UNREAL》來(lái)說(shuō),《AQUANOX》更偏向于真實(shí)感和互動(dòng)感。以最快的速度準(zhǔn)確地干掉目標(biāo)并順利過(guò)關(guān)也就成為了本作中的一大特色。
不可否認(rèn),《AQUANOX》顯然借鑒了《銀河飛將》等具有逼真故事情節(jié)的太空射擊游戲的經(jīng)驗(yàn)。玩家控制的各種未來(lái)式潛艇,它的轉(zhuǎn)彎與太空中的戰(zhàn)機(jī)同樣靈巧,操作中圓形回轉(zhuǎn)的動(dòng)作也很靈敏,潛艇配備有強(qiáng)力魚(yú)雷來(lái)對(duì)付更大的目標(biāo),另外屏幕底端的聲納地圖也會(huì)相當(dāng)體貼的顯示出附近的地形及敵方及己方單位。不過(guò)對(duì)于習(xí)慣了《QUAKEIII》、《UNREAL》、《HALF-LIFE》等等傳統(tǒng)的第一人稱射擊游戲的朋友來(lái)說(shuō),在經(jīng)歷了短短的適應(yīng)階段之后,應(yīng)該是很快就能投入到這場(chǎng)水下的戰(zhàn)斗中來(lái),因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商一開(kāi)始就聲明他們將盡力減少游戲中的模擬成分,從而保證《AQUANOX》主視角射擊的特色,因此裝配有武器的潛艇完全可以看作是熟悉的單個(gè)戰(zhàn)士來(lái)運(yùn)用,所以游戲中你也可以像是其它FPS游戲中更換所持槍支那樣為你的潛艇更換武器。可以選擇的武器種類也是多種多樣的,其中既有像機(jī)關(guān)槍、狙擊炮這樣的常規(guī)武器,也有一些比如電磁脈沖槍、激光槍等未來(lái)派的強(qiáng)威力武器。順應(yīng)當(dāng)今流行的網(wǎng)絡(luò)風(fēng),《AQUANOX》同樣也支持多人連線模式,允許最多8名玩家同場(chǎng)競(jìng)技,游戲包括死亡競(jìng)賽、組隊(duì)競(jìng)賽以及奪旗賽等多種游戲方式以供玩家選擇。
當(dāng)然,《AQUANOX》本身也存在一些不足的地方,比如說(shuō)任務(wù)關(guān)設(shè)計(jì)得稍顯簡(jiǎn)單,也許會(huì)使她的耐玩度下降。
作為2001年E3大展上頗受矚目的游戲,《AQUANOX》在GeForce3芯片的全面支持下盡顯超一流的畫(huà)面效果,令其受到眾多媒體及廠商、玩家的關(guān)注,究竟《AQUANOX》能不能成為一款出色的第一人稱射擊類游戲呢?一切只要等到2002年春,答案自會(huì)揭曉。(
其他答案2:
中文名稱:未來(lái)水世界
英文名稱:Waterworld
資源類型:HDTVRip
發(fā)行時(shí)間:1995年
電影導(dǎo)演:凱文·瑞納茲 Reynolds Kevin
電影演員:凱文·科斯特納 Costner, Kevin
丹尼斯·霍普 Hopper, Dennis
珍妮·翠普萊倫 Tripplehorn, Jeanne
公元2500年,由于地球兩極冰層融化,世界變得汪洋一片,人們只有在水上生活。一名孤獨(dú)的海行者來(lái)到了浮島阿托爾,用一罐泥土交換水和番茄苗。在那個(gè)時(shí)候,泥土是極其珍貴的東西。正當(dāng)他準(zhǔn)備離開(kāi)時(shí),他和島上的人發(fā)生了沖突。島上的居民發(fā)現(xiàn)他是一個(gè)長(zhǎng)著鰓和蹼的變體人,把他關(guān)了起來(lái)。
正當(dāng)島上居民要處死海行者時(shí),阿托爾受到了海盜“煙民”的襲擊。海倫和她的養(yǎng)女伊蘿娜沒(méi)有能趕上老人維格的氣球逃生,于是救出了即將沉入泥漿池的海行者,要求他帶她們逃出阿托爾。海行者靠著他過(guò)人的機(jī)智勇敢和那艘神奇的帆船沖出了阿托爾,并巧妙地誘使“煙民”的重型火力擊毀了他們的旗艦。匪首迪肯失去了一只眼睛,他發(fā)誓要報(bào)復(fù)海行者。
“煙民”進(jìn)攻阿托爾的目的是為了尋找小女孩伊蘿娜。在她的背上刺有一幅標(biāo)明著神秘的傳說(shuō)中的陸地方位的地圖。為此她不斷受到迪肯的追捕。
在帆船上,海行者和海倫母女倆一開(kāi)始并不友好。但在日夜兼程的航行和與“煙民”不斷斗爭(zhēng)中,他們的關(guān)系也逐漸變得團(tuán)結(jié)和睦了。為了證明陸地已不存在,海行者帶著海倫來(lái)到海低世界,向她展示了被淹沒(méi)的古老城市。
在他們浮出水面時(shí),他們受到了迪肯的襲擊。伊蘿娜被抓走了,帆船也被燒毀。這時(shí),海行者卻從伊蘿娜的畫(huà)中確定了陸地的存在。
海行者和海倫被維格的氣球所救。由于阿托爾的幸存者們拒絕提供幫助,海行者只能獨(dú)自前往煙民的大本營(yíng) —— 一艘巨大的油輪殘骸去找迪肯算帳。經(jīng)過(guò)一番激烈的博斗,海行者終于摧毀了煙民的大本營(yíng),救出了伊蘿娜。匪首迪肯也得到了他應(yīng)有下場(chǎng)。
依據(jù)伊蘿娜背上的地圖,海行者和海倫等人終于乘著氣球到達(dá)了陸地。然而海行者卻認(rèn)為自己并不屬于這里,他獨(dú)自投到大海的懷抱,揚(yáng)帆遠(yuǎn)去。