產品規格及說明 | |
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設備品牌:帝龍 | 設備型號:各種 |
訂購價格:電話/面議 | 交貨日期:3~30/工作日 |
產地:東莞 | 用途:各種 |
是否進口:否 | 加工定制:是 |
總功率:各種 | 外形尺寸:各種 |
功率密度:各種 | 重量:1000(Kg) |
UV主峰波長:各種 | 是否跨境出口專供貨源:是 |
主要銷售地區:歐洲,南美,東南亞,北美,東北亞,中東 | |
主要下游平臺:ebay,亞馬遜,wish,速賣通,獨立站,LAZADA | |
產品標簽:恒溫流水線,絲印流水線,隧道烘干爐,烘干爐恒溫,隧道爐烘干線,流水線烘干爐,烘干線隧道爐,廠家廠家流水線,廠家隧道爐烘干,隧道爐廠家直銷,絲印烘干流水線,絲印烘干線隧道爐,恒溫烤箱絲印流水線,隧道爐烘干線烤箱絲印,恒溫隧道爐烤箱線絲印烘干 | |
咨詢熱線:13715339029 | 售后服務:13715339029 |
技術咨詢:13715339029 | ![]() |
最佳回答:
知識經濟是一種以高新技術產業為第一產業支柱,以智力資源為主要依托的可持續發展的新型的經濟模式。 |
最佳回答:
get必備生活常識
其他答案1:
賺錢的方法步驟如下:
1、要想賺錢,不要想著一夜暴富,一夜暴富那是不可能的,賺錢必須腳踏實地,不能空余幻想,也不能昧著良心,賺黑心錢。那是不道德的。
2、利用空余時間,做一些兼職,比如網絡兼職,賺點課外的零用錢,可以多做一些兼職,比較賺錢的兼職,網絡兼職很多都是比較難做,找一些可靠的網站來做。
3、利用空余的錢投資基金理財,賺點利息。不過看好一個基金前期收益好才行,不要盲目的亂投,亂投不行的,看你時間多不多,不多的買穩點的來投吧。
4、如果你空余的時間比較多的可以出到外面做一些兼職,外面兼職的傭金比較高,可以多做一點。兼職一些自已比較有興趣的,對以后有一些作用。
提升自己的方式:
一、堅持寫作
持續寫作是最有效的提升個人能力的方式,寫作可以鍛煉我們的學習力、思考力、分析力、溝通力。讀書萬卷,不如下筆千言。
二、當眾演講
當我們寫作久了,筆桿子帶給我們的樂趣會激發我們極大的分享熱情,尤其是當你看到朋友和陌生人因為你的文章而發生變化的時候,會越來越愿意分享。這個時候我們就通過培訓、演講和線下活動等方式來達成“分享”的目的。
三、旅行
此處提到的旅行,跟想象中大包小包跟著旅行團走馬觀花不一樣。后者說得頂多是旅游。真正的旅行是去到一個陌生的地方,感受當地的風情民俗。對于吃貨如我,最接近地氣的法子,就是逛菜場,用腳步丈量陌生的城市。
四、看展
如果說旅行是看山水民俗,那看展就是觀人物風趣。看古代展可以幫助我們梳理歷史知識,深化對詩詞書畫的認知,不止是欣賞和品味。很多藝術家和設計師會去不同行業的展覽中尋找靈感,可見邊界知識不僅在書本上,也在現實中。
五、健身
健身除了帶來健康以外,最重要的是管理自己的身體,身體是革命的本錢,管理好自己的身體,下一步才能管理好自己的人生,修煉成更好的肉體才能更好的修煉精氣神。
六、跟厲害的人溝通
跟不同的人交流可以觀察到對方的做事方式,思維模式和路徑,以及解決問題的技巧。當自己在遇到事情的時候,可以把其他人的處事方式帶入到相關情景中,想象他人是如何應對問題。
其他答案2:
QQ自由幻想賺錢秘笈
新手篇:
新手最好的賺錢方法,就是不斷升級,在做任務,刷怪的過程中得到資金。但是,缺錢的新手可以利用自己的職業特點賺點外快,比如:
ZS力量高,負重高,業余時間幫我買點東西當臨時倉庫(我用小號試驗過了,效果不錯,對于新手來說得到的金錢是可觀的)是不錯的方法。CK可以利用雷,方便在副本刷任務品,對于新手,那些任務品的錢是非常高的。而JK,可以利用高抗陪SS練級,SS賺錢還是比較快的,陪練費一定高,順便能升級。YS可以幫我+血,同樣陪練,速度不比JK慢。SS可以帶人。別說血少不好帶,專門帶JK和YS,幫你抗著幫+血,你幫人清怪,錢一樣有,放著高攻早群的好處不利用,別整天想著血少血少的。
另外,提醒新手一下,刷到BOSS下的好裝備,別賣商店或者扔NPC了,現在裝備能拆解,拆得東西去賣啊。^_^,在時間篇的“刷出的錢”中,我會仔細告訴大家的。
時間篇:
(1)
挖礦:
現在礦價貴啊,有條件的人呢,可以開個小號挖礦(電腦好的還能大號練級小號挖)。鐵礦留著練熟練度,合到成品再合成萬年賣。看,得到熟練度的同時還有錢賺。其他的礦,能合成的合成(現在銅礦價格也不錯,需要熟練度又低),其他的賣原礦。即能賺錢又能得到熟練度,何樂不為呢?
(2)
開店:
家里電腦能全天開的人,有什么東西,就開個店掛1線,沒空?晚上回來等數錢吧!又不用花費什么時間。前提要記住,別什么東西都賣,要有價值的懂嗎?量要多!不然就浪費了一個攤位了。
(3)掛機:
掛機是升級用的,什么時候變成賺錢了呢?原因就在這里,帶個收集BB(能滿最好)去掛機,賺垃圾錢啊。再說了,現在垃圾裝備拆解掉,魂的價格還是可觀的呢!而且,掛機還能順便升級。另外,家族任務的掛機,經驗更多,可別漏掉了這個1天1次的好機會呀!
(3)
刷出的錢
刷刷,官方說的太難聽了,刷錢?呵呵,這個可是正規的呀~
方法1:開小號刷BOSS,下的裝備拿去拆解,得到魂。(這里再告訴大家一個小訣竅,低級裝備拆了難得魂,拆解前最好升級一下裝備,升級到10級以上最好)
方法2:開小號刷9大BOSS。因為等級高了低級BOSS打不了?^_^,別擔心,開小號刷!得到的東西轉移一下不就得了?哈哈!
方法3:刷寵物用品和化裝卡。小號出生有什么獎勵?多啦!其中最多的還是得到10個萬般香!轉移給大號,幾秒的時間,能省你好多Y呢!小號到5級,有什么獎勵?化裝卡!只有這個能交易啊!幾分鐘時間,練個小號到5級,能得到價值50Y的化裝卡。另外,如果小號拜大號為師,小號到5級的時候,大號還有獎勵呢!一刷得2利!還不快去試一試嗎?
投資篇:
錢多了,干什么最好賺呢?投資啊!看準了市場,買小賣大。低價買進高價出售。得到的利息可是非常多的。收購,擺攤收購。再賣出去。你就是半個商人了!看看哪些賣J的人,都是靠投資貨架上最有市場的商品獲利的!沒事的時候多逛逛市場,看看能撞上什么高價收購店或者低價出售店,賣了,買了,就賺了!沒事也常看看彩玉交易公證員和點卡交易公證員。看看有誰寄售了便宜的不能再便宜的東西。要會速算,看看扣除手續費,你能賺多少
其他答案3:
分析一下,什么生意你最適合做。你擅長的,自然就是你容易收獲的。創業首先要定位自己和市場的。根據你的特點選擇致富之路,道理都一樣,勤奮、專著!如果會成功。那必定在升出的價值里包含了你的辛苦。
要把握好你的社會關系,當然是利用上關系。如果沒有太多關系,一般都是消費者忠實度比較高的行業,不容易受到關系的影響難以介入。包括,餐飲、娛樂、生產等行業。
如果你要做個體,那校園小店、2元店、飲食業,是當今小投資見效最塊的快的行業。而且大小比較靈活。資金多了可以擴大。資金小的話夜市、地攤幾乎不要什么投資。當然,還可以選擇網絡開店.
實說真的
要做生意賺錢,先去多多磨練,實踐工作,或是去幫別人打打工什么的,這樣自己有了經驗,有了信心你就有了創業的動力了!那時
船到了橋頭
就會直的。
在互聯網飛速發展的今天,傳統的生意之道也必須隨著時代的變化而改變:
以我個人的經驗來看,創業需要弄清下面兩個問題:
1、
你想做的是什么?
2、
你能做的是什么?
你想做的最好是你喜歡的,這樣你才會有源源不斷的動力推動你前進。大部分人不成功不是因為選錯行業而是因為中途放棄。如果你每天都硬著頭皮去做自己不喜歡的事,恐怕結果不會太樂觀。
所謂你能做的是結合你的天賦、能力、經驗和資金來考慮的。不著邊際的或超出你個人能力的事最好別做,因為我們是小本創業,經不起太大的風險。雖說跌倒了可以爬起來,但更多的人是跌倒了再也爬不起來,無奈之下只得又給別人打工。無論何時都不要忘記結合市場需求及相應的消費群體,否則只能是紙上談兵,出師未捷身先死。
在我們選項前,下列的幾點是我選擇行業的若干原則:
1、
必須是喜歡的產品,能夠不斷保持激情;產品及所在行業
有廣闊的前景,產品是不斷增值的
2、
所選行業及產品要有個性,只與一部分人群做生意即可;可以復制并可以做大
3、
能發揮自己的天賦和特長
4、
現款交易
5、
少和政府部門打交道,少接觸飯局、歌舞廳
6、
穿休閑裝的時間更多
7.
朝陽產業,成長性高
,能長期發展
8.受人尊敬,有行業成就感
9.有一定區域壟斷性,我的地盤我做主,避免低層次的競爭
10.苦點累點沒關系,但投資不能太大,滾動發展
以上所列的條件未免太過完美,但我們要知道,老板是這個世界上風險最高的職業,如果你要選擇這個職業,一定要先由己出發,縝密思考精心籌劃,這樣勝算比較高,存活的幾率也比較大。活下來才有可能贏,才有可能一步步朝著大老板、大生意的目標努力、前進。
兄弟,你這個問題,每個人都在想,每個人都想知道。但是你知道么,。一個會賺錢,聰明的人,吃過苦的人不會在問這個問題了。你也許還很迷惘。不知道怎么賺錢好。其實嘛。行行出狀元。這個世界上這么多人,這個中國這么大。其實什么都缺的。財不入急門,成功的真理時刻擺在面前,那就是:吃得苦中苦,方為人上人!
中國是農業大國。很多食品需要加工,如果你有錢,推薦去,要有創新。要健康。再次強調不要違法。““
這些都是我個人的想法,最吃香的行業就是吃苦的行業。
其他答案4:
賺大錢還是有機會的,選擇當老板吧
1首先要選擇做你真正感興趣的事
2要當老板為別人打工絕對不會成為巨富
3提供一種有效服務,或一種實際產品,靠寫作畫畫變成富翁的機會可以說無限小,而在營銷業,房地產業,制造業發大財的機會較
4如果要堅持用自己的靈感來創業最好選擇娛樂業
5不論你是演員還是商人都要盡量增加你的“觀眾”在小咖啡館唱歌的人賺錢一定比不上為大唱片公司錄唱片的人。地方商人不會比全國性商人賺錢多
6找出一種需求然后滿足它,社會越來越復雜,人所需求的產品和服務越來越多,做先發現這些需求而且滿足他們的人,也是最先成為富翁的人
7要敢采用新的產品和方法,它們會帶來新的財富
8如果你受過專業教育或有特殊才能,要充分利用它
9著手任何事前,先做研究,可以節省許多時間和金錢
10與其一直都想發大財,不如想象如何改進你的事業。事業進行順利,財富就會跟著來
11可能的話進行一種家庭事業,那樣可以減少費用,控制也比較容易
12盡可能減少開支,但不能犧牲你的品質,否則你等于慢性自殺。賺大錢的機會不大
13跟同行朋友維持友誼,他們可能對你很有幫助
14把盡量多的時間花在事業上,你必須先犧牲一點家庭和娛樂,直到事業站穩為止
15要敢自己下決心
16要敢說實話,拐彎抹角只會浪費時間
17要敢承認自己的錯誤,犯錯不是罪過,犯錯不改才是罪過
18不要因為失敗就裹足不前,失敗是難免的也是有價值的,從中可以學到正確的方法
19一旦發現某種方法行不通,立即把它放棄
20不冒承擔不起的風險
21連續投資,不要讓你的利潤閑著
22請一位高明的律師,他會替你節約更多的金錢和時間
23請一位精明的會計師
24請專家報稅,一位高明的稅務專家可以提你免很對稅
25保持健康心理很心靈平靜,否則再有更多的錢也沒什么用.
最佳回答:
B2C,C2C是電子商務的主要模式。
B2C:主要指企業和消費者之間電子商務交易。
B2C (Business to Consumer), 就是我們經常看到的供應商直接把商品賣給用戶,,也就是通常說的商業零售,直接面向消費者銷售產品和服務。例如你去麥當勞吃東西就是B2C,因為你只是一個客戶。例子:當當、卓越、優凱特。
B2C網站類型主要有綜合商城(產品豐富的傳統商城EC化)、百貨商店(自有庫存,銷售商品)、垂直商店(滿足某種特定的需求)、復合品牌店(傳統品牌商的復合)、服務型網店(無形商品的交易)、導購引擎型(趣味購物、便利購物)、在線商品定制型(個性化服務、個性化需求)等。B2C的盈利模式主要是服務費、會員費、銷售費、推廣費等。
C2C:主要指個人用戶提供買賣交易的平臺的電子商務交易業務。目前主要的C2C電子商務企業有:淘寶、易趣等。
C2C (Customer to Consumer) ,客戶之間自己把東西放上網去賣,是個人與個人之間的電子商務。例子:淘寶、拍拍、易趣。C2C的主要盈利模式是會員費、交易提成費、廣告費用、排名競價費用、支付環節費用等。C2C的一般運作流程是:賣方將欲賣的貨品登記在社群服務器上、買方透過入口網頁服務器得到二手貨資料、買方透過檢查賣方的信用度后選擇欲購買的二手貨、透過管理交易的平臺分別完成資料記錄、買方與賣方進行收付款交易、透過網站的物流運送機制將貨品送到買方。
其他答案1:
B=Business,即企業;C=Customers,即消費者,這樣就好理解這些簡稱了;M=Medium,即媒介
B2B:(Business To Business)商家對商家進行交易,
是指企業與企業之間通過專用網絡或Internet,進行數據信息的交換、傳遞,開展交易活動的商業模式。它將企業內部網,通過 B2B 網站與客戶緊密結合起來,通過網絡的快速反應,為客戶提供更好的服務,從而促進企業的業務發展。
B2C:(Business To Consumer)商家對個人進行交易
而其中文簡稱為“商對客”。“商對客”是電子商務的一種模式,也就是通常說的直接面向消費者銷售產品和服務商業零售模式。
C2C:(Consumer To Consumer)個人對個人進行交易
c2c實際是電子商務的專業用語,是個人與個人之間的電子商務。
O2O:(Online To Offline)線上對線下進行交易,隨著互聯網+概念的提出,現在O2O也變得更加熱門起來了
指將線下的商務機會與互聯網結合,讓互聯網成為線下交易的平臺,這個概念最早來源于美國。O2O的概念非常廣泛,既可涉及到線上,又可涉及到線下,可以通稱為O2O。
一 、互聯網+O2O
O2O是把將線下的商務機會與互聯網結合,這就為傳統的企業開辟了新的市場渠道,現在傳統企業的生意越來越不容易做,成本逐漸增高,而通過O2O的方法,
可以降低營銷的成本,開辟新的市場渠道。比如:在南京有個姓王的小伙子,自己經營一家水果店,生意很冷清,后來他朋友讓他在互聯網上找找機會,于是他找
人搭建了一個網站,通過互聯網渠道銷售他的產品,沒想到現在的每月營業額達到了30多萬,南京當地的媒體也有報道。當然線下的生意和線上的生意結合有很多
的方法,但是現在的傳統生意互聯網化,是逃離不了的趨勢
二、如何才能玩轉O2O呢?
O2O你認為它重要,它對你來說就有意義,你認為它不重要,它對你來說就沒有意義!對于傳統企業和創業者,我們要做的不是看客,不是在這里看熱鬧。一種
新的商業現象和商業邏輯,我們要思考的是怎么為我所用,因為我們在切切實實地做生意!如果不理解,我們就去研究和學習;如果理解了,挽袖子動手去干就好
了。
想把自己的生意搬到互聯網上來做,需要一個自己產品展現的載體,要么搭建一個網站平臺,或者做一家網店,因為只有這樣才能讓別人找到你,其實做網站很容易,
申請網店也很容易,而最難的是如何獲取流量?流量相當于是我們傳統生意中的客戶。如果讓網站獲取流量,那么離不開SEO優化技術,如果讓網店獲取流量,
離不開電商運營的技術,這是兩大主流的互聯網流量推廣技術,也是我們傳統企業開辟互聯網渠道的利器,所以如果想要玩轉O2O就要學習這兩大技術。
現在網上關于這方面的教程有很多,但是很多都是過時的,因為互聯網是在不斷的變化的,為了避免讓大家學到錯誤的過時的知識,我聯合互聯網上的牛人,組建了一
個群,想學SEO和電商的小伙伴,可以來這里學習,這個群的開始的幾位數字是:一五七,中間的幾位數字是:七二零,最后的幾個數字是:七五二,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想學習這方面的知識,讓自己獲取互聯網機會,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
三 、做O2O需要了解一下互聯網思維
針對近期一些對互聯網思維理解的誤區,談一下我的觀點。
1、不是因為有了互聯網,才有了互聯網思維。而是因為互聯網科技的發展,以及對傳統商業形態的不斷沖擊,導致了這種思維得以集中式的爆發。這個道理很簡單,生產力決定生產關系,互聯網在技術和商業層面的變化必然會帶來上層思考方式的變化。
2、互聯網思維不是互聯網人的專利。不是因為你在互聯網公司你就具備這種互聯網思維,也不是傳統企業就沒有這種思維。互聯網思維就是一種思考方式,它不屬于哪一類人。互聯網公司出來的也有很多人不具備這種思維。
3、互聯網思維不是包治百病的靈丹妙藥,但也不是境界虛高。在互聯網思維的指導下我們可以重新審視一下我們原有的一些商業習慣。現代社會碎片化閱讀的習慣導致我們經常一知半解,很多人并沒有深入地理解互聯網思維,就四處挪用,這個稍微有點悲哀。
4、多數人都在用互聯網思維做營銷,而少有人去完成互聯網思維的系統思考。賣牛腩、賣煎餅果子的案例遭到大多數人吐槽之后,又有大把人用互聯網思維來包
裝,賣電視、賣包子、賣衛浴、賣家居,等等等等,甚至還有人要用互聯網思維去改造一所青樓!話說回來,用互聯網思維做營銷,本身也是去博取眼球、獲得關注
和流量,流量思維本身也是互聯網思維的一種。 、
那么,到底怎樣理解互聯網思維?依然是我之前總結的“獨孤九劍”9大思維,包括:用戶思維、簡約思維、極致思維、迭代思維、流量思維、社會化思維、大數據思維、平臺思維、跨界思維。
這里我給大家講講其背后的商業邏輯,這里尤其針對的是面臨互聯網轉型的傳統企業。
真正的互聯網思維是對傳統企業價值鏈的重新審視,體現在戰略、業務和組織三個層面,以及供研產銷的各個價值鏈條環節中。并且將傳統商業的“價值鏈”(見圖1),改造成了互聯網時代的“價值環”
“價值環”以用戶為中心,戰略制定和商業模式設計要以用戶為中心,業務開展要以用戶為中心,組織設計和企業文化建設都要以用戶為中心。戰略層、業務層和組織層都圍繞著終端用戶需求和用戶體驗進行設計。這就是互聯網時代的“價值環”模式。
其中,在業務層面,用戶端和供應鏈端聯接起來,形成了一個閉環,將不斷地實現價值動態地傳遞,用戶將需求反饋至研發生產,研發生產形成產品或服務再傳遞
到銷售端,銷售端通過接觸用戶又形成了二次的循環。這種經過互聯網思維改造的“價值環”模式,將對傳統商業生態和商業理論帶來深刻的影響。“價值環”要求
我們必須要持續不斷地關注用戶需求、聆聽用戶反饋并且能夠實時做出回應,這是未來企業建立商業模式的基礎。
那么,互聯網思維在這個“價值環”中如何分布呢?
一、戰略層
主要命題:怎樣明確產業定位?怎樣制定戰略?怎樣設計商業模式?
典型思維:用戶思維、平臺思維、跨界思維
二、業務層
(一)后端:產品研發及供應鏈
主要命題:怎樣做業務規劃?怎樣做品牌定位和產品設計?
典型思維:用戶思維、簡約思維、極致思維、迭代思維、社會化思維
(二)前端:品牌及產品營銷
主要命題:怎樣做品牌傳播和業務經營?怎樣做商業決策?
用戶思維、流量思維、社會化思維、大數據思維
三、組織層
主要命題:怎樣設計組織結構和業務流程?怎樣建設組織文化?怎樣設計考核機制?
典型思維:用戶思維、社會化思維、平臺思維、跨界思維
四、o2o的優勢有哪些
O2O是結合本地特色發展的生存探索創新
有限的生存空間需要新的模式探索和實踐。想想,逃離北京已三載有余了。三年多的三線城市的互聯網行業摸爬滾打,親歷了團購的狂熱、房產網的火爆、社區論
壇的蜂擁、地方電商的崛起和分類信息的滲入擴張。地方網站狹小互聯網生存空間,狼多肉少的狀況,也讓我所在的這個不大的城市“風云變幻”。如今,團購的的
狂熱不在,房地產的冬天或許已至,地方新聞類網站和論壇的權威地位讓地方門戶日子并不好過,大型分類信息的強勢進入瓜分了最后的“信息平臺”這一領地。
種種形勢的不容樂觀,要求地方網站必須牢記兩個字:創新,結合自身優勢的創新。那么,我們自身最大的優勢是什么呢?我們對本地市場的了解和熟悉
啊!O2O線上交易線下體驗方式提供了全新的用戶體驗模式。本地的人我們熟悉,本地的商家我們熟悉,本地的網站運營模式我們了解,三者的完美結合模式非
“O2O”莫屬了.
O2O可帶給消費者最真實的消費體驗
真實的消費體驗是O2O模式適合地方網站發展的最大特征。其
實,團購的火爆,足以窺見一斑。大家在線訂購,線下體驗忙的不亦樂乎。當然,團購目前在衰退,原因種種,盲目的擴張,運營成本的加大,客戶線下體驗感差等
等。但我認為絕非是模式本身的問題。O2O要解決好誠信記錄問題,讓每一份線下體驗真實的在網絡上記錄下來。加強管理,將線上和線下兩個終端服務好,將消
費者的體驗感發揮到最大化,我們相信O2O的前景無限.
此外,我們也應該看到。地方網站O2O的得天獨厚的優勢。B2C等模式
電商再怎么發展,地方性的一些產品和服務,也不可能掛淘寶等商城上銷售,比如結婚請司儀、裝修公司、理發、家政服務、餐飲和娛樂等。這些都是地方網站
O2O的寶藏。而這些,在團購浪潮的洗禮下,大家對于線上消費線下體驗的模式已經不再陌生了,也無形中為地方網站O2O發展鋪平的思想道路.
真實的互動式營銷可與地方商家深度融合
記得有個朋友跟我說過一句話:你要找的商家信息,商家也正在找你。是的,我們為找個信得過的裝修公司、家政公司、理發師而苦惱時,那些優秀的商家或許也
正在找我們。我們生活的時代,信息總是那么不對稱。這種不對成,就是我們的機會。多年的市場摸索,我總結了一句話,需求有多大,你的市場和事業就有多大。
既然,我們當地的商家都在相互尋找,我們為什么不去搭建這個平臺,提供這種服務呢?地方網站O2O模式,可以充分利用這種互動式營銷和地方商家深入融合,
在誠信和質量的大旗下,共同發展大家的事業
此外,O2O可以充分利用線上平臺,結合線下體驗,全力打造商家口碑。俗話說的好,金杯銀杯不如老百姓的口碑。口碑說實在的是個“虛”的東西,摸不見看不著;地方O2O網絡平臺可以將這種“虛”的東西給予真實化,讓整個環節都實實在在的,看得見摸得著感受得到.
五、致那些弱智的電商人之九大思維
1.流量為王
現實:消費者在鼠標移動見可以看多種產品,消費者為什么買你
缺陷:只解決把產品擺到消費者面前的簡單問題,沒解決核心問題:如何鋪到心中,讓消費者在眾多同類產品種選我
改進:這種情況一般是領導者思維高度不夠造成的,沒有給產品一個犀利的差異化表達和位次表達……莫要寄希望于你的下屬或者服務商,他們的存在就有他們自己的生存之道,永遠不可能像你一樣
2.數據第一
現實:數據,無論是銷售還是平臺,都屬于歷史,而歷史是任何人都可以玩弄的。她只能展示給你些規律的大眾常識,卻無法給你決定的智慧
缺陷:數據是科學的,理智的,而人卻是帶有感覺的的,至少在消費上就是
改進:別太在意數據商、服務商的說辭,除非你想知道一些常識的東西,或者,你也想轉行加入他們
3.電商太亂
現實:現在的電商太亂,各種商業模式、營銷手段讓人暈眩,電商人追累了……
缺陷:心在哪里,你就會哪里……注意力會早晚把你也繞進去,不滿這個世界,只會苦了你自己,發展才是王道
改進:如果不亂的話,電商哪里有你玩的地兒?亂是機會,亂才有作為!
4.凡事講對錯
現實:電商轉型期,大平臺舉措不斷,電商人開始慌了,罵了,甚至是開始反抗了……
缺陷:缺少對市場規律的必然把握,遇事不想解決卻講對錯,卻不知講對錯本身就是錯!
改進:提高自身境界、格局,實事求是,在商場中,風險始終都在,誰預先規避誰就是勝者。莫把自身生存問題建于對他人的感性因素之上,包括所謂的信任(說給中小賣家和馬云)
5.尋求藍海
現實:想在電商創業的或者做分銷的人,一直在找所謂的藍海區域……孜孜不倦
缺陷:長遠意義上講,沒有所謂的藍海,你所求的只是先機而已,商場無捷徑,莫把人性弱點帶進來,因為這會影響到你的工作激情和思考方向
改進:無論哪個行業,蛋糕都不會是無限大,要認識到,要生存下去必須競爭
6.穩步發展
現實:很多行業老大都說自己現在穩步發展,現在的中小電商們也在說自己穩步發展,還未達到九五之尊呢,就開始亢龍有悔了……
缺陷:穩步是對于那些大鱷們說的,他們的穩步發展的數字 是一年百億、千億利潤,我們電商湊什么熱鬧,在中國,據我所知就連海爾、聯想現在都不敢這么說,他們都是幾年內近萬倍的發展速度。市場中,要么大生要么大死,沒有中庸
改進:新行業,幾十年內談穩步都是扯淡。速度!只有速度!未來市場如何,就看跑在最前沿的人和跑的最快的人
7.團隊文化
現實:現在很多的電商,由于員工的年輕化,動不動就拿團隊文化說事兒
缺陷:有些話是必須說的,但與商業本質相違背的,別繞著繞著把自己繞進去了……文化是左右人行為的東西,有些東西是累計了幾千年的,一般人玩不起……
改進:員工既然是員工,本來就是商業一部分,逐利是本分。對他們來說,工資沒有多,只有應更多更多……如果你沒有大魄力、大思維改善他們幾十年沉積的思想,還不如給錢來的實在~~
8.人才難找
現實:現在電商人才需求大,從技術到服務,都需要很多。簡直鬧饑荒
缺陷:你不能靠優秀的人才取勝,必須靠優秀的方法取勝……
改進:現在的電商領導人,有時候缺乏一種化繁為簡的能力,從現在對運營人才的渴望便知,
無論是庸才、人才還是天才,只要他是個人,是你的員工,就有著喜歡工作簡單卻領高薪。初出茅廬的大學生倒是沖勁十足,喜歡一肩挑,你敢給予全責嗎?
9.公平的市場生態環境
現實:隨著前年有人喊出了所謂的公平、電商生態圈概念,電商人和媒體人便一哄而上,呼聲越來越高,但不公平體現卻越來越多
缺陷:缺少對商業本質的認識,有了電商基因,失去了商業天分。市場本來就沒有主人,誰搶到就是誰的
改進:作為一個商人,在這個世界上,必須明白一點:商業之所以是商業,本質就是不公平。如果公平,就不該有利潤!
要想發展,有些思維不改變,有些東西必須打破,有些血和汗水必須流
那些頑固的人, 給你個團隊你會把他們帶到萬劫不復
給你項目你會做的禍國殃民
六 、致那些考察行業的朋友
人世中的許多事,只要想做,都能做到,該克服的困難,也都能克服,用不著什么鋼鐵般的意志,更用不著什么技巧或謀略。只要一個人還在樸實而饒有興趣地生活著,你終究會發現,造物主對世事的安排,都是水到渠成的。
我們的壓力通常不是來自真正沉重的工作,而是因為自己缺乏解壓能力。缺乏解壓能力,大多是因為不能信任他人和自詡完美主義而挑剔。
一個不難實行的遙遠計劃,意味著你并不想實行它。明日復明日,明日何其多,人們總喜歡談論著“我未來要……”,而從未付諸行動,似乎以為自己有長生不死的能耐,有無限的未來。
我隨處聽到二三十歲的人說:“等我退休之后,我一定要……”“一定要”的后頭接著的,可能是買一塊田,可能是學畫畫,可能是學陶藝,可能是練書法,可能是短途旅行……據我統計,有80%是他現在省掉手機上花費的時間就可以做的事情。
你可能會認為打工是在賺錢。其實打工才是最大最愚蠢的投資。人生最寶貴的是什么?除了我們的青春還有什么更寶貴?!很多人都抱怨窮,抱怨沒錢想做生意又找不到資金。多么的可笑!其實你自己
就是一座金山(無形資產),只是你不敢承認。寧可埋沒也不敢利用。寧可委委屈屈地幫人打工,把你的資產雙手拱讓給了你的老板。
你試想一下,有誰生下來上天就會送給你一大堆金錢的?有誰是準備非常齊全了完美了再去創業就成功了?含著金湯匙出生的畢竟是極少數、富不過三代,許多偉業都是平凡人創造出來的。
計劃趕不上變化,特別是在如今這個信息高度快速傳播的年代!我曾經問過我的一個朋友為什么不去打工?他的回答是:“說句得罪點的話,出去打工簡直就是愚蠢的浪費青春!”為什么你一直是打工仔?
因為你安于現狀!因為你沒有勇氣,你天生膽小怕事不敢另擇它路!因為你沒有勇往直前,沒有超越自我的精神!雖然你曾想過改變你的生活、改變你窮困的命
運、但是你沒有做,因為你不敢做!你害怕輸,你害怕輸的一窮再窮!你最后連想都不敢想了,你覺得自己也算努力了、拼搏了、你抱著雄心大志、結果你到預想的
成就,你就放棄了。你就只能是一個打工仔!
為什么你一直是打工仔?因為你隨波逐流,近墨者黑、不思上進,分錢沒有、死愛面子!因為你畏懼你的父母、你聽信你親戚、你沒有主張、你不敢一個人做決定。你觀念傳統、只想打工賺點錢結婚生子,
然后生老病死、走你父母一模一樣的路。因為你天生脆弱、腦筋遲鈍只想做按班就部的工作。因為你想做無本的生意,你想坐在家里等天上掉陷餅!因為你抱怨沒
有機遇、機遇來到你身邊的時候你又抓不住,因為你不會抓!因為你的貧窮,所以你自卑!你退縮了、你什么都不敢做!你只會給別人打工!
你沒有特別技能,你只有使蠻力!你和你父母一樣,惡性循環!所以,你永遠是一個一直在打工的打工仔!
很多人想把握機會、但要做一件事情時,往往給自己找了很多理由讓自己一直處于矛盾之中!不斷
浪費時間,虛度時光。如:
1、我沒有口才——錯:沒有人天生就很會說話,臺上的演講大師也不是一下子就能出口成章,那是他們背后演練了無數次的結果!你罵人的時候很擅長、抱怨的
時候也很擅長、但這種口才是沒有價值的口才,看別人爭論的時候、自己滿嘴評頭論足、卻不知反省自己,倘若你付出努力練習,你今天是否還說自己沒口才?
2、我沒有錢——錯:不是沒有錢,而是沒有賺錢的腦袋。工作幾年了沒有錢么?有、但是花掉了。花在沒有投資回報的事情上面。花在吃喝玩樂上、或存放貶值了,沒有實現價值最大化、所以錢就這樣入不敷出。每月當月光族、周而復始、沒有遠慮、當一天和尚敲一天鐘,得過且過。
3、我沒有能力——錯:不給自己機會去鍛煉,又有誰一出生就有能力?一畢業就是社會精英?一創業就馬上成功?當別人很努力的學習、很努力的積累、努力找方法,
而你每天就只做了很少一點就覺得乏味。學了一些就覺得沒意思、看了幾頁書就不想看、跟自己也跟別人說沒興趣學。然后大半輩子過去一事無成,整天抱怨上天不
給機會。能力是努力修來的、不努力想有能力,天才都會成蠢材。但努力,再笨的人也能成精英。
4、我沒有時間——錯:時間很多、但浪費的也很多!別人很充實、你在看電視,別人在努力學習時、你在玩游戲消遣虛度。總之時間就是覺得很多余、你過得越來越無聊。別人賺錢了羨慕別人、但不去學別人好好把握時間創造價值,整天不學無術。
5、我沒有心情——錯:心情好的時候去游玩、心情不好的時候在家喝悶酒,心情好的時候去逛街、心情不好的時候玩游戲,心情好的時候去享受、心情不好的時候就睡大覺。好壞心情都一樣,反正就是不做正事。
6、我沒有興趣——錯:興趣是什么?吃喝玩樂誰都有興趣,沒有成就哪來的盡興!沒錢拿什么享受生活!你的興趣是什么?是出去旅游回來月光族、出去K歌回
頭錢包空空、出去大量購物回來慘兮兮……打工有沒有興趣?擠公交車有沒有興趣?上班簽到下班打卡有沒有興趣?家里急需要一大筆錢拿不出來有沒有興趣?借了
錢沒錢還有沒有興趣?賣老鼠藥的人對老鼠藥有興趣……?
7、我考慮考慮——錯:考慮做吧有可能就成了、不做吧好不甘心!一想整天上班也沒有個
頭、還是明天開始做吧!又一想還是算了、這錢掙的也不容易!不不、就是打工掙錢也不容易,決定了不能放棄機會!哎呀、天都黑了,明天再說吧!然后第二天又
因為以上12345點、因為左思右想、繼續循環、最終不能決定。猶猶豫豫、耽誤了很多時間、還是一無所獲。
有句話是:“可憐之人必有可恨之處!”你一生中不是沒有機遇,而是沒有爭取與把握!借口太多,理由太多……!爭取之人必竭力爭取、一分錢都沒有也千方百計想辦法!不爭取的人給一百萬也動不起來、發財不了,還有可能一敗涂地。這就是行動力的欠缺!
其他答案2:
O2O、P2P、B2C、C2C、B2B這些術語都是什么意思?關注互聯網的朋友們一定經常能夠遇到這些英文縮寫的詞匯,可是這些縮寫究竟是什么意思呢?我將結合自己的理解,為大家全面解釋一下,這些令人費解的詞匯。
B=Business,即企業;C=Customers,即消費者,這樣就好理解這些簡稱了;M=Medium,即媒介
B2B:(Business To Business)商家對商家進行交易,
是指企業與企業之間通過專用網絡或Internet,進行數據信息的交換、傳遞,開展交易活動的商業模式。它將企業內部網,通過 B2B 網站與客戶緊密結合起來,通過網絡的快速反應,為客戶提供更好的服務,從而促進企業的業務發展。
B2C:(Business To Consumer)商家對個人進行交易
而其中文簡稱為“商對客”。“商對客”是電子商務的一種模式,也就是通常說的直接面向消費者銷售產品和服務商業零售模式。
C2C:(Consumer To Consumer)個人對個人進行交易
c2c實際是電子商務的專業用語,是個人與個人之間的電子商務。
O2O:(Online To Offline)線上對線下進行交易,隨著互聯網+概念的提出,現在O2O也變得更加熱門起來了
什么是O2O?
O2O,即Online to Offline/ Offline to Online,翻譯成漢語就是“從線上到線下”或”從線下到線上“,簡單的理解就是打通線上與線下,將線上的流量轉化線下的消費,或者翻過來把線下的消費者引流到線上來。對于互聯網行業來說,更多指的是前者,亦即將線下的商務機會與互聯網結合。
O2O應該是過去一年互聯網行業最火的詞。眾多對O2O的論述都說這一概念來自美國。不過在這里要說的是,我在國外從未聽過O2O,在google index里找不到O2O這一詞的搜索記錄,在維基百科里O2O一詞也僅有中文詞條。這并不是一定說,O2O是中國人編造的概念。而是說,O2O概念的興起是在中國。
O2O之所以會在中國興起,而不是在西方,我認為原因有二。
一、是中國人口眾多地域遼闊,這就造成了人力費用低廉而線下信息流通不暢。所以,一方面中國的線下商戶有強烈的需求通過線上來傳播商業信息,另一方面又有廉價高效的物流與服務體系能夠保證消費閉環的完成。西方高度發達的信息傳播體系與成本極高的物流系統,決定了他們對O2O提不起興趣。
二、是O2O營銷模式的核心是在線預付。西方發達的信用卡支付體系,使得他們無需依賴在線預付。支付寶、微信支付這種模式,在歐美金融系統下并沒有市場。在線預付不僅是支付本身的完成,是某次消費得以最終形成的唯一標志,更是消費數據唯一可靠的考核標準。整個O2O模式的運行,都依靠在線預付才能夠得以完成。
互聯網+O2O
O2O是把將線下的商務機會與互聯網結合,這就為傳統的企業開辟了新的市場渠道,現在傳統企業的生意越來越不容易做,成本逐漸增高,而通過O2O的方法,
可以降低營銷的成本,開辟新的市場渠道。比如:在南京有個姓王的小伙子,自己經營一家水果店,生意很冷清,后來他朋友讓他在互聯網上找找機會,于是他找人搭建了一個網站,通過互聯網渠道銷售他的產品,沒想到現在的每月營業額達到了30多萬,南京當地的媒體也有報道。當然線下的生意和線上的生意結合有很多的方法,但是現在的傳統生意互聯網化,是逃離不了的趨勢
如何才能玩轉O2O呢?
O2O你認為它重要,它對你來說就有意義,你認為它不重要,它對你來說就沒有意義!對于傳統企業和創業者,我們要做的不是看客,不是在這里看熱鬧。一種新的商業現象和商業邏輯,我們要思考的是怎么為我所用,因為我們在切切實實地做生意!如果不理解,我們就去研究和學習;如果理解了,挽袖子動手去干就好了。
想把自己的生意搬到互聯網上來做,需要一個自己產品展現的載體,要么搭建一個網站平臺,或者做一家網店,因為只有這樣才能讓別人找到你,其實做網站很容易,
申請網店也很容易,而最難的是如何獲取流量?流量相當于是我們傳統生意中的客戶。如果讓網站獲取流量,那么離不開SEO優化技術,如果讓網店獲取流量,離不開電商運營的技術,這是兩大主流的互聯網流量推廣技術,也是我們傳統企業開辟互聯網渠道的利器,所以如果想要玩轉O2O就要學習這兩大技術。
現在網上關于這方面的教程有很多,但是很多都是過時的,因為互聯網是在不斷的變化的,為了避免讓大家學到錯誤的過時的知識,我聯合互聯網上的牛人,組建了一個qun,想學SEO和電商的小伙伴,可以來這里學習,這個群的開始的幾位數字是:二 六 四,中間的幾位數字是:七 八 三,最后的幾個數字是:6 0 2,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想學習這方面的知識,讓自己獲取互聯網機會,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
1. 三 o2o的優勢有哪些
O2O是結合本地特色發展的生存探索創新
2.
有限的生存空間需要新的模式探索和實踐。想想,逃離北京已三載有余了。三年多的三線城市的互聯網行業摸爬滾打,親歷了團購的狂熱、房產網的火爆、社區論壇的蜂擁、地方電商的崛起和分類信息的滲入擴張。地方網站狹小互聯網生存空間,狼多肉少的狀況,也讓我所在的這個不大的城市“風云變幻”。如今,團購的的狂熱不在,房地產的冬天或許已至,地方新聞類網站和論壇的權威地位讓地方門戶日子并不好過,大型分類信息的強勢進入瓜分了最后的“信息平臺”這一領地。
3.
種種形勢的不容樂觀,要求地方網站必須牢記兩個字:創新,結合自身優勢的創新。那么,我們自身最大的優勢是什么呢?我們對本地市場的了解和熟悉啊!O2O線上交易線下體驗方式提供了全新的用戶體驗模式。本地的人我們熟悉,本地的商家我們熟悉,本地的網站運營模式我們了解,三者的完美結合模式非“O2O”莫屬了.
O2O可帶給消費者最真實的消費體驗
4.
真實的消費體驗是O2O模式適合地方網站發展的最大特征。其實,團購的火爆,足以窺見一斑。大家在線訂購,線下體驗忙的不亦樂乎。當然,團購目前在衰退,原因種種,盲目的擴張,運營成本的加大,客戶線下體驗感差等等。但我認為絕非是模式本身的問題。O2O要解決好誠信記錄問題,讓每一份線下體驗真實的在網絡上記錄下來。加強管理,將線上和線下兩個終端服務好,將消費者的體驗感發揮到最大化,我們相信O2O的前景無限.
5.
此外,我們也應該看到。地方網站O2O的得天獨厚的優勢。B2C等模式電商再怎么發展,地方性的一些產品和服務,也不可能掛淘寶等商城上銷售,比如結婚請司儀、裝修公司、理發、家政服務、餐飲和娛樂等。這些都是地方網站O2O的寶藏。而這些,在團購浪潮的洗禮下,大家對于線上消費線下體驗的模式已經不再陌生了,也無形中為地方網站O2O發展鋪平的思想道路.
真實的互動式營銷可與地方商家深度融合
6.
記得有個朋友跟我說過一句話:你要找的商家信息,商家也正在找你。是的,我們為找個信得過的裝修公司、家政公司、理發師而苦惱時,那些優秀的商家或許也正在找我們。我們生活的時代,信息總是那么不對稱。這種不對成,就是我們的機會。多年的市場摸索,我總結了一句話,需求有多大,你的市場和事業就有多大。既然,我們當地的商家都在相互尋找,我們為什么不去搭建這個平臺,提供這種服務呢?地方網站O2O模式,可以充分利用這種互動式營銷和地方商家深入融合,在誠信和質量的大旗下,共同發展大家的事業.
7.
此外,O2O可以充分利用線上平臺,結合線下體驗,全力打造商家口碑。俗話說的好,金杯銀杯不如老百姓的口碑。口碑說實在的是個“虛”的東西,摸不見看不著;地方O2O網絡平臺可以將這種“虛”的東西給予真實化,讓整個環節都實實在在的,看得見摸得著感受得到.
8.
三 致那些弱智的電商人之九大思維
1.流量為王
現實:消費者在鼠標移動見可以看多種產品,消費者為什么買你
缺陷:只解決把產品擺到消費者面前的簡單問題,沒解決核心問題:如何鋪到心中,讓消費者在眾多同類產品種選我
改進:這種情況一般是領導者思維高度不夠造成的,沒有給產品一個犀利的差異化表達和位次表達……莫要寄希望于你的下屬或者服務商,他們的存在就有他們自己的生存之道,永遠不可能像你一樣
2.數據第一
現實:數據,無論是銷售還是平臺,都屬于歷史,而歷史是任何人都可以玩弄的。她只能展示給你些規律的大眾常識,卻無法給你決定的智慧
缺陷:數據是科學的,理智的,而人卻是帶有感覺的的,至少在消費上就是
改進:別太在意數據商、服務商的說辭,除非你想知道一些常識的東西,或者,你也想轉行加入他們
3.電商太亂
現實:現在的電商太亂,各種商業模式、營銷手段讓人暈眩,電商人追累了……
缺陷:心在哪里,你就會哪里……注意力會早晚把你也繞進去,不滿這個世界,只會苦了你自己,發展才是王道
改進:如果不亂的話,電商哪里有你玩的地兒?亂是機會,亂才有作為!
4.凡事講對錯
現實:電商轉型期,大平臺舉措不斷,電商人開始慌了,罵了,甚至是開始反抗了……
缺陷:缺少對市場規律的必然把握,遇事不想解決卻講對錯,卻不知講對錯本身就是錯!
改進:提高自身境界、格局,實事求是,在商場中,風險始終都在,誰預先規避誰就是勝者。莫把自身生存問題建于對他人的感性因素之上,包括所謂的信任(說給中小賣家和馬云)
5.尋求藍海
現實:想在電商創業的或者做分銷的人,一直在找所謂的藍海區域……孜孜不倦
缺陷:長遠意義上講,沒有所謂的藍海,你所求的只是先機而已,商場無捷徑,莫把人性弱點帶進來,因為這會影響到你的工作激情和思考方向
改進:無論哪個行業,蛋糕都不會是無限大,要認識到,要生存下去必須競爭
6.穩步發展
現實:很多行業老大都說自己現在穩步發展,現在的中小電商們也在說自己穩步發展,還未達到九五之尊呢,就開始亢龍有悔了……
缺陷:穩步是對于那些大鱷們說的,他們的穩步發展的數字 是一年百億、千億利潤,我們電商湊什么熱鬧,在中國,據我所知就連海爾、聯想現在都不敢這么說,他們都是幾年內近萬倍的發展速度。市場中,要么大生要么大死,沒有中庸
改進:新行業,幾十年內談穩步都是扯淡。速度!只有速度!未來市場如何,就看跑在最前沿的人和跑的最快的人
7.團隊文化
現實:現在很多的電商,由于員工的年輕化,動不動就拿團隊文化說事兒
缺陷:有些話是必須說的,但與商業本質相違背的,別繞著繞著把自己繞進去了……文化是左右人行為的東西,有些東西是累計了幾千年的,一般人玩不起……
改進:員工既然是員工,本來就是商業一部分,逐利是本分。對他們來說,工資沒有多,只有應更多更多……如果你沒有大魄力、大思維改善他們幾十年沉積的思想,還不如給錢來的實在~~
8.人才難找
現實:現在電商人才需求大,從技術到服務,都需要很多。簡直鬧饑荒
缺陷:你不能靠優秀的人才取勝,必須靠優秀的方法取勝……
改進:現在的電商領導人,有時候缺乏一種化繁為簡的能力,從現在對運營人才的渴望便知,
無論是庸才、人才還是天才,只要他是個人,是你的員工,就有著喜歡工作簡單卻領高薪。初出茅廬的大學生倒是沖勁十足,喜歡一肩挑,你敢給予全責嗎?
9.公平的市場生態環境
現實:隨著前年有人喊出了所謂的公平、電商生態圈概念,電商人和媒體人便一哄而上,呼聲越來越高,但不公平體現卻越來越多
缺陷:缺少對商業本質的認識,有了電商基因,失去了商業天分。市場本來就沒有主人,誰搶到就是誰的
改進:作為一個商人,在這個世界上,必須明白一點:商業之所以是商業,本質就是不公平。如果公平,就不該有利潤!
要想發展,有些思維不改變,有些東西必須打破,有些血和汗水必須流
那些頑固的人, 給你個團隊你會把他們帶到萬劫不復
給你項目你會做的禍國殃民
其他答案3:
什么是B2C
B2C(business to customer)。B2C的B是Business,意思是企業,2則是to的諧音,C是Customer,意思是消費者,所以B2C是企業對消費者的電子商務模式。這種形式的電子商務一般以網絡零售業為主,主要借助于Internet開展在線銷售活動。
B2C簡而言之是就是商家與顧客之間的商務活動,也就是通常所說的“網上購物網站”,企業、商家可充分利用電子商城提供的網絡基礎設施、支付平臺、安全平臺、管理平臺等共享資源有效地、低成本地開展自己的商業活動。
B2C的意義
B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網絡在網上購物、在網上支付。由于這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對于工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節省寶貴的時間。但是在網上出售的商品特征也非常明顯,僅僅局限于一些特殊商品,例如圖書、音像制品、數碼類產品、鮮花、玩具等等。這些商品對購買者視、聽、觸、嗅等感覺體驗要求較低,像服裝、音響設備、香水需要消費者特定感官體驗的商品不適宜在網上銷售,當然,也不排除少數消費者就認定某一品牌某一型號而不需要現場體驗就決定購買,但這樣的消費者很少,人們更愿意相信自己的體驗感覺來決定是否購買。所以,到目前為止,B2C市場上成功的企業如當當、卓越,都是賣一些特殊商品的。目前B2C電子商務的付款方式是貨到付款與網上支付相結合,而大多數企業的配送選擇物流外包方式以節約運營成本。隨著用戶消費習慣的改變以及優秀企業示范效應的促進,網上購物用戶迅速增長,2004年占整個互聯網用戶的5.4%,我國B2C電子商務市場規模到2004年底達到了45億元,這種商業模式在我國已經基本成熟。
什么是C2C
[編輯本段]
很多人不明白什么是c2c?c2c實際上是電子商務一個專業術語,c2c即c to c ,因為在英文中的2的發音同two,所以c to c簡寫為c2c。c指的是消費者,因為消費者的英文單詞是consumer,所以簡寫為c。現在大家應該知道c2c的意思就是消費者(consumer)與消費者(consumer)之間的電子商務。打個比方,比如一個消費者的有一臺舊電腦,通過網上拍賣,把它賣給另外一個消費者,這種交易類型就稱為c2c電子商務。
c2c電子商務主要是指網上拍賣。c2c模式的特點就是大眾化交易,因為是個人與個人之間的交易!
C2C中國發展現狀
[編輯本段]在快速變化的互聯網行業,一年的時間足以讓滄海變成桑田。
兩年之前(06年),拍拍網的強勢介入讓C2C領域形成了四足鼎立之勢,淘寶、易趣、拍拍、123拍、四家各有千秋,而又強弱分明。一年的風雨之后再回頭來看,太多的事情讓原有的格局已悄然改變,強弱之勢的異位讓C2C進入了更加撲朔迷離的后四國時代。
C2C和B2C
[編輯本段]艾瑞市場咨詢即將出版的《2007年中國網絡購物報告》數據顯示,俗稱“網上開店”的C2C網絡購物模式發展快于B2C,兩者融合的趨勢越來越明顯,未來將共同形成最有競爭力的互聯網商業模式。
C2C交易額超過B2C
網絡購物有兩種模式:一種是B2C模式,即商品和信息從企業直接到消費者,另一種是C2C,即商品和信息從消費者直接到消費者,俗稱“網上開店”。數據顯示,截至2006年年底,網絡購物總體交易額達到312億元,B2C和C2C總體交易額分別為82億元和230億元,C2C市場規模同比增加85%,增長速度超過網絡購物的整體增速。
從購物內容看,B2C類購買商品種類以音像制品為主,其次是軟件類商品;C2C購物網站銷售的各類商品中,游戲點卡、數碼產品和家居百貨等產品都是買家在C2C類購物網站購買的重點。此外,隨著買家購買經驗的累積和商家對商品描述內容愈發詳細和貼切,加上退換貨制度的建立,服裝鞋帽逐漸成為網絡銷售中的熱門商品種類。
艾瑞市場總監侯濤認為,在市場成長階段初期,由于相對C2C,B2C交易避免了信用和支付安全等問題,更容易被用戶接受,因此交易額在2003年和2004年都高于C2C。但隨著第三方支付平臺的出現和信用評價體系的建立,C2C更靈活和自由的購物模式也得到越來越多用戶的認可。從2005年開始,C2C的交易額快速增長。
形成“內外”爭霸格局
艾瑞咨詢提供的數據預計,2007年我國網絡購物的市場規模將突破500億元,達到510億元,增長率則從2002年起點時期的196%下降到2006年60%左右,明年將略有提高,為63.5%。
此外,網絡購物注冊人數在2006年達到4310萬人,預計今年會保持25%以上的增長率,達到5500萬人。另據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第十八次“中國互聯網絡發展狀況統計報告”,在12300萬網民數十種網上行為中,通過網絡進行購物的比例高達26%。按照這個比例計算,網絡購物的直接顧客群將達到3200萬人。
然而,如此巨大的市場目前只有寥寥數家瓜分。盡管購物網站數目眾多,但由于購物網站需要巨額資金投入,目前只有幾家在苦苦支撐,形成“內外”相爭的局面。外資代表如卓越網和易趣網;卓越網由金山公司和聯想投資創建,2004年被美國電子商務網站巨頭亞馬遜收購,易趣網引入合作伙伴美國電子商務網站eBay,隨后被其全面收購。內資代表如淘寶網和拍拍網,電子商務網站阿里巴巴創建淘寶并多次注資,中國市場上最大的互聯網即時通信軟件開發商騰訊公司也染指購物網站,成立拍拍網,與淘寶叫板。
這4家購物網站占據了網絡購物市場的半壁江山,但是網站間同質化競爭嚴重。侯濤指出,在B2C、C2C融合的背景下,如果購物網站能夠結合自身的網站資源優勢進行創新,將能夠催生網絡購物航空母艦型企業的出現。
中國C2C簡史:
1999年: 邵亦波創立易趣網,創中國C2C先河。
1999年8月: 易趣網正式上線。
2002年3月: eBay注資易趣網3000萬美元。
2003年5月: 阿里巴巴4.5億成立C2C網站淘寶網。
2003年7月: eBay斥資1.5億美元全資收購易趣網。
2004年6月: 易趣網進入與美國eBay平臺對接整合。
2005年9月: 騰訊推出拍拍網,2006年3月13日運營。
2006年12月: TOM在線與eBay合資,更名為TOM易趣。
2007年10月: 搜索引擎公司百度宣布進軍電子商務,籌建C2C平臺,預計2008年初推出。
2008年05月05日:易趣宣布任何用戶只要在易趣開店,無論是普通店鋪、高級店鋪還是超級店鋪,都將終身免費。
2008年6月18日,百度網絡交易平臺正式在北京啟動其在全國范圍的巡回招商活動。
B2B,B2C,C2C,C2B務之間的區別
B2B (Business to Business) 是指商家與商家建立的商業關系. 例如我們在麥當勞中只能夠買到可口可樂是因為麥當勞與可口可樂中的商業夥伴的關系. 商家們建立商業夥伴的關系是希望通過大家所提供的東西來形成一個互補的發展機會,大家的生意都可以有利潤. 例子:阿里巴巴、慧聰
B2C (Business to Consumer) 就是我們很經常看到的供應商直接把商品賣給用戶. 例如你去麥當勞吃東西就是B2C, 因為你只是一個客戶. 例子:當當、卓越、優凱特
C2C (Consumer to Consumer), 客戶之間自己把東西放上網去賣. 例子:淘寶、拍拍、易趣
C2B (Consumer to Business), 這個概念比較新,意思是由客戶選擇自己要些什麼東西,要求的價格是什麼,然后由商家來決定是否接受客戶的要求. 假如商家接受客戶的要求, 那麼交易成功; 假如商家不接受客戶的要求,那麼就是交易失敗.
主要是對象的區別
B2B:企業間的EC
B2C:企業對個人用戶的EC
C2C:個人對個人的EC
C2B:個人對商家的EC
注:EC是指電子商務
其他答案4:
什么是B2C B2C(business to customer)。B2C的B是Business,意思是企業,2則是to的諧音,C是Customer,意思是消費者,所以B2C是企業對消費者的電子商務模式。這種形式的電子商務一般以網絡零售業為主,主要借助于Internet開展在線銷售活動。 B2C簡而言之是就是商家與顧客之間的商務活動,也就是通常所說的“網上購物網站”,企業、商家可充分利用電子商城提供的網絡基礎設施、支付平臺、安全平臺、管理平臺等共享資源有效地、低成本地開展自己的商業活動。 B2C的意義 B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網絡在網上購物、在網上支付。由于這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對于工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節省寶貴的時間。但是在網上出售的商品特征也非常明顯,僅僅局限于一些特殊商品,例如圖書、音像制品、數碼類產品、鮮花、玩具等等。這些商品對購買者視、聽、觸、嗅等感覺體驗要求較低,像服裝、音響設備、香水需要消費者特定感官體驗的商品不適宜在網上銷售,當然,也不排除少數消費者就認定某一品牌某一型號而不需要現場體驗就決定購買,但這樣的消費者很少,人們更愿意相信自己的體驗感覺來決定是否購買。所以,到目前為止,B2C市場上成功的企業如當當、卓越,都是賣一些特殊商品的。目前B2C電子商務的付款方式是貨到付款與網上支付相結合,而大多數企業的配送選擇物流外包方式以節約運營成本。隨著用戶消費習慣的改變以及優秀企業示范效應的促進,網上購物用戶迅速增長,2004年占整個互聯網用戶的5.4%,我國B2C電子商務市場規模到2004年底達到了45億元,這種商業模式在我國已經基本成熟。 什么是C2C [編輯本段] 很多人不明白什么是c2c?c2c實際上是電子商務一個專業術語,c2c即c to c ,因為在英文中的2的發音同two,所以c to c簡寫為c2c。c指的是消費者,因為消費者的英文單詞是consumer,所以簡寫為c。現在大家應該知道c2c的意思就是消費者(consumer)與消費者(consumer)之間的電子商務。打個比方,比如一個消費者的有一臺舊電腦,通過網上拍賣,把它賣給另外一個消費者,這種交易類型就稱為c2c電子商務。 c2c電子商務主要是指網上拍賣。c2c模式的特點就是大眾化交易,因為是個人與個人之間的交易! C2C中國發展現狀 [編輯本段] 在快速變化的互聯網行業,一年的時間足以讓滄海變成桑田。 兩年之前(06年),拍拍網的強勢介入讓C2C領域形成了四足鼎立之勢,淘寶、易趣、拍拍、123拍、四家各有千秋,而又強弱分明。一年的風雨之后再回頭來看,太多的事情讓原有的格局已悄然改變,強弱之勢的異位讓C2C進入了更加撲朔迷離的后四國時代。 C2C和B2C [編輯本段] 艾瑞市場咨詢即將出版的《2007年中國網絡購物報告》數據顯示,俗稱“網上開店”的C2C網絡購物模式發展快于B2C,兩者融合的趨勢越來越明顯,未來將共同形成最有競爭力的互聯網商業模式。 C2C交易額超過B2C 網絡購物有兩種模式:一種是B2C模式,即商品和信息從企業直接到消費者,另一種是C2C,即商品和信息從消費者直接到消費者,俗稱“網上開店”。數據顯示,截至2006年年底,網絡購物總體交易額達到312億元,B2C和C2C總體交易額分別為82億元和230億元,C2C市場規模同比增加85%,增長速度超過網絡購物的整體增速。 從購物內容看,B2C類購買商品種類以音像制品為主,其次是軟件類商品;C2C購物網站銷售的各類商品中,游戲點卡、數碼產品和家居百貨等產品都是買家在C2C類購物網站購買的重點。此外,隨著買家購買經驗的累積和商家對商品描述內容愈發詳細和貼切,加上退換貨制度的建立,服裝鞋帽逐漸成為網絡銷售中的熱門商品種類。 艾瑞市場總監侯濤認為,在市場成長階段初期,由于相對C2C,B2C交易避免了信用和支付安全等問題,更容易被用戶接受,因此交易額在2003年和2004年都高于C2C。但隨著第三方支付平臺的出現和信用評價體系的建立,C2C更靈活和自由的購物模式也得到越來越多用戶的認可。從2005年開始,C2C的交易額快速增長。 形成“內外”爭霸格局 艾瑞咨詢提供的數據預計,2007年我國網絡購物的市場規模將突破500億元,達到510億元,增長率則從2002年起點時期的196%下降到2006年60%左右,明年將略有提高,為63.5%。 此外,網絡購物注冊人數在2006年達到4310萬人,預計今年會保持25%以上的增長率,達到5500萬人。另據中國互聯網絡信息中心(CNNIC)發布的第十八次“中國互聯網絡發展狀況統計報告”,在12300萬網民數十種網上行為中,通過網絡進行購物的比例高達26%。按照這個比例計算,網絡購物的直接顧客群將達到3200萬人。 然而,如此巨大的市場目前只有寥寥數家瓜分。盡管購物網站數目眾多,但由于購物網站需要巨額資金投入,目前只有幾家在苦苦支撐,形成“內外”相爭的局面。外資代表如卓越網和易趣網;卓越網由金山公司和聯想投資創建,2004年被美國電子商務網站巨頭亞馬遜收購,易趣網引入合作伙伴美國電子商務網站eBay,隨后被其全面收購。內資代表如淘寶網和拍拍網,電子商務網站阿里巴巴創建淘寶并多次注資,中國市場上最大的互聯網即時通信軟件開發商騰訊公司也染指購物網站,成立拍拍網,與淘寶叫板。 這4家購物網站占據了網絡購物市場的半壁江山,但是網站間同質化競爭嚴重。侯濤指出,在B2C、C2C融合的背景下,如果購物網站能夠結合自身的網站資源優勢進行創新,將能夠催生網絡購物航空母艦型企業的出現。 中國C2C簡史: 1999年: 邵亦波創立易趣網,創中國C2C先河。 1999年8月: 易趣網正式上線。 2002年3月: eBay注資易趣網3000萬美元。 2003年5月: 阿里巴巴4.5億成立C2C網站淘寶網。 2003年7月: eBay斥資1.5億美元全資收購易趣網。 2004年6月: 易趣網進入與美國eBay平臺對接整合。 2005年9月: 騰訊推出拍拍網,2006年3月13日運營。 2006年12月: TOM在線與eBay合資,更名為TOM易趣。 2007年10月: 搜索引擎公司百度宣布進軍電子商務,籌建C2C平臺,預計2008年初推出。 2008年05月05日:易趣宣布任何用戶只要在易趣開店,無論是普通店鋪、高級店鋪還是超級店鋪,都將終身免費。 2008年6月18日,百度網絡交易平臺正式在北京啟動其在全國范圍的巡回招商活動。 B2B,B2C,C2C,C2B務之間的區別 B2B (Business to Business) 是指商家與商家建立的商業關系. 例如我們在麥當勞中只能夠買到可口可樂是因為麥當勞與可口可樂中的商業夥伴的關系. 商家們建立商業夥伴的關系是希望通過大家所提供的東西來形成一個互補的發展機會,大家的生意都可以有利潤. 例子:阿里巴巴、慧聰 B2C (Business to Consumer) 就是我們很經常看到的供應商直接把商品賣給用戶. 例如你去麥當勞吃東西就是B2C, 因為你只是一個客戶. 例子:當當、卓越、優凱特 C2C (Consumer to Consumer), 客戶之間自己把東西放上網去賣. 例子:淘寶、拍拍、易趣 C2B (Consumer to Business), 這個概念比較新,意思是由客戶選擇自己要些什麼東西,要求的價格是什麼,然后由商家來決定是否接受客戶的要求. 假如商家接受客戶的要求, 那麼交易成功; 假如商家不接受客戶的要求,那麼就是交易失敗. 主要是對象的區別 B2B:企業間的EC B2C:企業對個人用戶的EC C2C:個人對個人的EC C2B:個人對商家的EC 注:EC是指電子商務
最佳回答:
信息是物質、能量、信息及其屬性的標示。逆維納信息定義
信息是確定性的增加。逆香農信息定義
信息是事物現象及其屬性標識的集合。
信息革命是在科技一體化和科技非線性發展新形勢下掀起的一種高科技革命。盡管高科技除信息科技外,還有生物、新材料、新能源、航空航天、海洋開發等各種高科技,但是迄今為止,信息科技是其中最成熟、發展最迅速的高科技。它與其他高科技相比,有兩個顯著特點:
一是極強的滲透性以及由此而來的十分廣泛的應用性,幾乎是“水銀瀉地、無孔不入”;
二是能與信息資源的開發和利用結合,從而會全面擴展和加強人類的信息功能,特別是管理和決策功能。信息革命既是科技革命,又是產業革命,它正在深刻地改變著人類的生產、生活、工作、學習和思維的方式。
“知識經濟”(The Knowledge Economy)通俗地說就是“以知識為基礎的經濟”(The Knowledge-based Economy)。這里的以知識為基礎,是相對于現行的“以物質為基礎的經濟”而言的。現行的工業經濟和農業經濟,雖然也離不開知識,但總的說來,經濟的增長取決于能源、原材料和勞動力,即以物質為基礎。知識經濟是人類知識,特別是科學技術方面的知識,積累到一定程度,以及知識在經濟發展中的作用,增加到一定階段的歷史產物。知識經濟與信息經濟有著密切的聯系,也有一定的區別。知識經濟的基礎是信息技術。知識經濟的關鍵是知識生產率,即創新能力。只有信息共享,并與人的認知能力——智能相結合,才能高效率地產生新的知識。所以,知識經濟的概念,更突出人的大腦,人的智能。反過來,人的智能,只有在信息共享的條件下,才能有效地產生新的知識。所以,信息革命——數字化、網絡化、信息化——為信息共享,高效率地產生新的知識,打下了堅實的技術基礎。這就是說,信息革命,信息化,與知識經濟有著密不可分的關系。在國際上,知識經濟、信息經濟、智能經濟,往往還同時使用。
其他答案1:
如果說,在工業經濟中,鋼鐵、汽車、石油化工、輕紡工業、能源、交通運輸、電話通訊等傳統產業部門,扮演著重要的角色,那么,在信息經濟中,居重要地位的則是芯片、集成電路、電腦的硬件和軟件、光纖光纜、衛星通信和移動通信、數據傳輸、信息網絡與信息服務、新材料、新能源、生物工程、環境保護、航天與海洋等新興產業部門,同時,科技、教育、文化、藝術等部門通過產業化而變得越來越重要。
這種信息經濟的發展,不僅不會否定農業經濟、工業經濟、服務經濟的存在,相反會促進這三種經濟的素質通過信息化后大為提升,并導致不可觸摸的信息型經濟取代可以觸摸的物質型經濟而在整個經濟中居于主導地位。
知識經濟是知識在生產中占主導地位,知識產業成為龍頭產業的經濟形態。只有運用對稱的、五度空間的、復雜系統論的方法的對稱經濟學才有可能真正揭示知識經濟的本質、結構、意義和功能,才能科學定位作為新的經濟形態的知識經濟,知識經濟才有可能成為嚴格意義上的經濟學概念。科學定位的作為新的經濟形態的知識經濟,確實改變了經濟規律[1-4]。
知識經濟(Knowledge Economy、Knowledge Based Economy),是以知識為基礎的經濟,與農業經濟、工業經濟相對應的一個概念,是一種新型的富有生命力的經濟形態。工業化、信息化和知識化是現代化發展的三個階段。創新是知識經濟發展的動力,教育、文化和研究開發是知識經濟的先導產業,教育和研究開發是知識經濟時代最主要的部門,知識和高素質的人力資源是最為重要的資源。
“知識經濟”(The Knowledge Economy)通俗地說就是“以知識為基礎的經濟”(The Knowledge-based Economy)。這里的以知識為基礎,是相對于現行的“以物質為基礎的經濟”而言的。現行的工業經濟和農業經濟,雖然也離不開知識,但總的說來,經濟的增長取決于能源、原材料和勞動力,即以物質為基礎。
知識經濟是人類知識,特別是科學技術方面的知識,積累到一定程度,以及知識在經濟發展中的作用,增加到一定階段的歷史產物。
知識經濟與信息經濟有著密切的聯系,也有一定的區別。知識經濟的基礎是信息技術。知識經濟的關鍵是知識生產率,即創新能力。只有信息共享,并與人的認知能力——智能相結合,才能高效率地產生新的知識。所以,知識經濟的概念,更突出人的大腦,人的智能。反過來,人的智能,只有在信息共享的條件下,才能有效地產生新的知識。所以,信息革命——數字化、網絡化、信息化——為信息共享,高效率地產生新的知識,打下了堅實的技術基礎。這就是說,信息革命,信息化,與知識經濟有著密不可分的關系。在國際上,知識經濟、信息經濟、智能經濟,往往還同時使用。
知識經濟的“知識”,是一個已經拓展的概念。它包括:
1)知道是什么的知識(Know-what),是指關于事實方面的知識。
2)知道為什么的知識(Know-why),是指原理和規律方面的知識。
3)知道怎么做的知識(Know-how),是指操作的能力,包括技術、技能、技巧和訣竅,等等。
4)知道是誰的知識(Know-who),是指對社會關系的認識,以便可能接觸有關專家并有效地利用他們的知識,也就是關于管理的知識和能力。
資源利用智力化
從資源配置來劃分,人類社會經濟的發展可以分為勞力資源經濟、自然資源經濟、智力資源經濟。
知識經濟是以人才和知識等智力資源為資源配置第一要素的經濟,節約并更合理地利用已開發的現有自然資源,通過 智力資源去開發富有的、尚待利用的自然資源。
資產投入無形化
知識經濟是以知識、信息等智力成果為基礎構成的無形資產投入為主的經濟,無形資產成為發展經濟的主要資本,企 業資產中無形資產所占的比例超過50% 。無形資產的核心是知識產權。
知識利用產業化
知識形成產業化經濟,即所謂技術創造了新經濟 。
知識密集型的軟產品,即利用知識、信息、智力開發的知識產品所載有的知識財富,將大大超過傳統的技術創造的物質財富,成為創造社會物質財富的主要形式。
高科技產業支柱化
高科技產業成為經濟的支柱產業,但并不意味著傳統產業徹底消失。
經濟發展可持續化
知識經濟重視經濟發展的環境效益和生態效益,因此采取的是可持續化的、從長遠觀點有利于人類的發展戰略。
世界經濟全球化
高新技術的發展,縮小了空間、時間的距離,為世界經濟全球化創造物質條件。
全球經濟的概念不僅指有形商品、資本的流通,更重要的是知識、信息的流通。
以知識產權轉讓、許可為主要形式的無形商品貿易大大發展。
各國綜合國力的競爭在很大程度上轉化為人才、知識、信息的競爭,集中表現為知識產權的競爭。全球化的經濟與知 權產權保護密切聯為一體。
企業發展虛擬化
知識經濟時代,企業發展主要是靠關鍵技術、品牌和銷售渠道,通過許可 、轉讓方式 ,把生產委托給關聯企業或合作企業,充分利用已有的廠房、設備 職工來實現的。
其他答案2:
信息經濟又稱資訊經濟,IT經濟。作為信息革命在經濟領域的偉大成果的信息經濟,是通過產業信息化和信息產業化兩個相互聯系和彼此促進的途徑不斷發展起來的。所謂信息經濟,是以現代信息技術等高科技為物質基礎,信息產業起主導作用的,基于信息、知識、智力的一種新型經濟。
知識經濟是建立在知識和信息生產、分配、使用基礎上的經濟。其核心是知識生產,本質是創造性的腦力勞動。從經濟本源角度考察,知識經濟具有腦力勞動者是勞動主體、創造性腦力勞動是核心動力、智力資源是主要資源三個本質特征。
以下可以忽略:
從時間的發展看,信息經濟的提法先于知識經濟。近幾十年來,人們講得較多的是信息社會,信息經濟。在八十年代,信息革命是十分流行的詞匯。在十年之后,人們又提出了知識經濟,兩者之間的區別是什么?為什么在信息經濟之后又提出知識經濟。懷疑者甚多,這其中包括以信息經濟學研究而獲得諾貝爾獎的阿羅。他認為,新增長理論中所說的知識其實是信息。其實知識與信息有著很大的區別。
首先,知識和信息是對客觀事實認識不同階段的反映。可將數據、信息、知識看作是對客觀事物感知的三個不同階段。數據直接來自感應的儀器,反應了變量的測定值。信息是經過組織的有結構的數據,從而具有了意義。知識則進了一步,它能夠預測,能夠給出因果關系,并指導進一步要做什么。如果說數據是有關事物現象的記錄,則信息是有序的數據,經過組織的數據, 知識是指構成事物之間聯系的原理, 規律及訣竅等。
其次,從與經濟活動的關系看,知識是將投入轉化為更高產出的關鍵,是控制變量。而信息是經濟活動的重要投入。一切產生經濟附加價值的活動是在信息的基礎上,經過人腦的加工,知識的加工完成的。這也是鄧小平同志所說的“科學技術是第一生產力”、 培根所說的“知識是力量”的重要依據。信息本身并不是生產力,因為它不能直接產生價值。它是作為經濟活動中重要的投入,但它不是經濟活動的控制變量。例如,當對一系列相同的加工部件進行測量時,原始數據就產生了。當將數據用點圖描述出來時,它就給出了一個生產過程狀況的信息。這些測量也許有一個趨勢,也許在公差之外,也許沒有趨勢。所有這些都有是信息,不是知識。知識是通過觀摩這些圖,結合過去的知識得出結論:A 機器需要經過校正。這是指導行為的知識,它描繪出機器狀態與加工產品狀態之間的因果聯系。因此,知識是指信息之間的因果聯系、規律。是經過大腦加工后的產品。知識與信息有時是可以轉化的。有些知識可以轉化成可以傳遞的信息, 變成商品,但有些知識則難以轉化成信息,如訣竅等。信息技術發展的實質是將許多知識轉化成信息、商品。這使得大規模應用知識成為可能,使知識經濟時代成為可能。 知識的價值表現為,知識越是在初期階段,其經濟價值越大,越是到成熟階段,其經濟價值越小。高技術是指處在初期階段的技術,只有少數人掌握它,因此它能產生高附加值。而相當成熟的產業所擁有的知識都幾乎是人人皆知的知識,從而其經濟價值很小。
第三,從產業的角度看,知識經濟的主體知識產業要比信息經濟的主體信息產業豐富得多。在六十年代,美國學者馬可羅普最早提出了知識產業的概念, 并把知識產業分為五大類:研究開發,教育,信息設備,信息服務和通訊。顯然,信息產業只是知識產業的一個方面。今天,人們在知識產業和信息社會的基礎上提出了知識經濟的概念,可將知識經濟看作是信息社會的更高一級的階段,因為知識對經濟的影響已不局限在馬可羅普所說的5 個產業,而是整個經濟的所有產業。這包括傳統產業的知識化,又包括新興產業的涌現。教育產業是區分知識經濟與信息經濟另一個重要的分水嶺。教育在傳統的意義上講是一個國家投入的部門。但隨著知識經濟成份在經濟生活中重要性的增加,教育作為知識傳播的重要渠道,作為培養人才的搖籃,可使受教育的人掌握更多的知識,創造更高的價值,從而,教育成為價值創造中的一個重要一環,教育將成為一個重要的產業。國內的許多高校從MBA教學中
獲得很高的經濟效益便很好地說明:教育產業是知識經濟中的重要組成部分。但教育產業在信息經濟中是找不著位置的。高技術是當今發展最快的產業。在中國許多傳統的國有企業中經營上陷入困境的時候,許多民營科技企業卻呈現欣欣向榮的景象。其根本原因主要是民營科技企業大多是在新的高技術產業上發展起來的。而所謂高技術,主要是指知識密集,需要較大研究開發投入的產業,它們不一定是信息產業,雖然信息產業是其中的重要組成部分。它們可以是醫藥產業,生物產業,新材料產業等。服務業的發展中有許多是知識產業。在美國,以服務產業為主的第三產業已占GDP的70%。在這一產業中,有許多是以人和知識為基礎的服務,如醫療保健,咨詢業,金融服務業,旅游業等。這些服務中主要是以知識為基礎的服務,雖然信息在其中起重要的作用。
第四,從側重的活動看,兩者也有很大的不同。對學習的重視是知識經濟的特色。在知識經濟時代,人的價值主要體現在他擁有多少有商業價值的知識。而獲取這些知識的主要途徑是學習,從干中學,從用中學。國外最近出現的新詞是學習經濟便是對學習重要性的最好概括。又由于有商業價值的知識具有極強的時間性,這使得知識的更新速度不斷加快,從而使得終身學習成為必要。人在學習過程中,當然要積累許多信息,但決定一個人的價值主要是他或她的知識。
第五,知識經濟把智力或人力資本看作是最重要的資源,猶如土地對地主,資本對資本家一樣。知識和無形資產在經濟中起著越來越重要的作用,這難以用信息經濟來概括,卻可以用知識經濟加以很好的說明。在知識經濟時代,人才,掌握高技術的人才是企業競爭成敗的關鍵。就無形資產而言,它包括人力資本,研究開發能力,工作場所與運行體系,專用軟件,客戶數據庫,品牌與信譽資本等。國外的許多公司的發展表明,公司的市場價值愈來愈取決于其智力資本的管理狀況。這些資產是知識經濟的重要體現,但卻難以用信息經濟來說明。
因此,可將知識經濟看作是這樣一個等式:知識經濟=信息經濟+教育產業+學習經濟+以人和知識為基礎的服務業+研究開發密集的產業+智力資本。當然,知識經濟與信息經濟有很多的共同點。首先,知識經濟與信息經濟需要共同的基礎。它們都是信息技術不斷發展的結果。其次,知識經濟與信息經濟的發展都以網絡化為基礎。
最佳回答:
Information Technology的縮寫!即信息技術。
其他答案1:
C
Information Technology
最佳回答:
產業信息化(并非信息產業),指生產企業用的現代信息技術手段,從物質與能量轉換為主的經濟生產方式,變為靠信息與知識為主的生產方式(以信息、知識為經濟結構的重心)。
靠信息與知識為主的生產方式,例如:高科技技術、具體有知識產權保護的一些小說等都是靠知識與信息獲利。
圖為:農業產業信息化結構圖
相關知識:
產業信息化不等同于企業信息化,它是指以信息技術改造和提升產業,圍繞“四流三周期”,即物流、資金流、業務流、價值流和產品生命周期、企業生命周期、產業生命周期,構造以信息化帶動其他要素流動的產業關聯,對資源優化配置、整合,對過程優化重組。當然,它的運行核心是企業信息化,宗旨是減少產業成本,防范和減少不確定性。
在信息經濟中,信息被認為是創造附加值和財富的重要源泉之一,這主要在于通過人們所擁有的信息種類、使用信息的能力、組織起來的靈活性以及他們適應問題的方式來實現。當不確定性引入經濟學后,信息從本質上不再作為經濟發展的動力,而是為經濟發展創造條件,成為防范和減少不確定性,降低產業成本或損失最小化的重要途徑。
參考資料:
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其他答案1:
一、以信息化促進農業產業化的客觀依據 農業信息化是指通過對信息和知識及時、準確、有效地獲取、處理,準確地傳遞到農民手中,實現農業生產、管理、農產品營銷信息化,大幅度提高農業生產效率、管理和經營決策水平的過程。農業信息化不僅使得農業產業化發展有了充足的信息源和便捷的交流渠道,也為農業生產經營中的產業聯結和管理提升提供了有效的技術手段,對農業產業化有著重大的促進作用。 1.信息化轉變農業產業化宏觀管理方式 農業產業化是一項關系到整個國家農業現代化目標實現的重大工程,需要政府進行宏觀調控與幫助,而農業的信息化發展可以為政府提供便捷而高效的宏觀管理模式與手段,借助于信息技術實現農業產業化管理方式的重大轉變。 2.信息化拓展農業產業化活動空間 通過農業信息服務,可以進一步推動收集、加工、處理、分析以及農業信息中介、網上農科教育、網上農產品交易、網上結算、定單農業、物流配送等一系列農業信息活動。農業生產經營者可以打破傳統資源約束,根據市場的需要,以信息、技術和知識為紐帶,建立各種靈活多樣的農業經營實體。特別是伴隨著農業信息化的形成,農業信息服務業將成為農業產業活動的有機組成部分,通過推動農業勞動力轉移,促進農民增收。 3.信息化增強農業生產經營能力 農業信息化使信息和知識作為新的資源要素,融入農業產業化的各個環節,引導、控制并改變土地、勞動力和資本等傳統要素的集約程度和配置關系,農業生產、加工、流通等領域的科技和知識含量將顯著增長,從而極大地提高農業生產經營能力。比起傳統的技術和方法,具有成本低、效率高、資源利用率高等眾多優點,可以大幅度和高效率地開發利用各種農業資源。 4.信息化提高農業經營管理水平 信息技術融入農業產業化的經營過程中,通過計算機管理決策支持系統,可以及時進行模擬決策,以減少決策的失誤、降低管理成本與風險;通過進入鄉、縣、省乃至全國和全球的信息網絡,可以及時了解市場信息、政策信息,按照市場需求選擇生產和合理銷售自己的產品;通過進入外部的信息網絡,廣泛獲取各種先進的科學技術信息,選擇和學習最適用的先進技術,裝備自身。 5.信息化提高農產品市場流通效率 保證農業信息暢通,有利于實現市場供需平衡,促進農業生產要素的合理流動;有利于降低農產品交易成本,促進農產品的商品流通,克服低層次的農產品相對過剩;有利于推動農民面向市場,增加農民收入。 二、中國農業信息化發展的現狀 中國引進“農業信息化”的概念是在20世紀80年代,經過多年的努力,中國農業信息化程度有了很大提高,并對農業及其產業化發展起到了重大的促進作用。 1.信息服務體系建設成效顯著,但農業信息化標準水平不高 “九五”期間,中國信息產業市場增長速度超過30%,2000年市場規模超過1.4萬億元。全國333個地(市)、2800個縣(市、區)、43000多個鄉鎮中分別有260、1210、7000多個設立了農業信息服務機構,分別占其總數的78%、43%、18%。農業信息化服務給農業及其產業化發展帶來了 良好的效果,如國家“863”計劃——“智能化農業信息技術應用示范工程”在全國建立了20個示范區,成效顯著。但當前中國的農業信息服務體系中仍存在農業信息采集標準化程度低,對農業信息體系內部各信息采集渠道缺乏合理的整合與規范等問題,影響信息的準確性、權威性。同時,在內容上為領導服務的信息較多,而指導農民生產、真正適用于農業的信息較少,直觀反映的信息較多,有分析、協助領導決策和農民生產經營決策的信息較少。 2.信息網絡發展迅速,但農業信息的發布與傳輸尚不順暢 農業部2001年下半年對全國農業網站進行的普查顯示,截止到2000年12月31日,收錄到國內涉農網站2200家,網站所屬行業和信息內容涵蓋了農業和農村經濟的各個方面。農業部信息中心創建的“中國農業信息網”現已初具規模,已與30個省、市、區的農業部門,近百個地區、縣,200多個農副產品批發市場實現了聯網。但在目前2000多家農業網站中,各級政府主辦的網站占有很大比例,約為40%左右,農業基層站點卻數量不多,尤其是鄉一級網站還不到4%。由于大部分地市縣互聯網的信息平臺沒有建立起來,絕大多數的鄉鎮、村莊、涉農中小企業還與互聯網無緣。 3.各級對信息體系建設的投入不斷增加,但農業信息化的普及程度仍比較低 目前全國省、地、縣三級農業部門在信息網絡建設方面的投資已達4.12億元,其中省級1.18億元,地(市)級1.22億元,縣(區)級1.72億元。2001年9月,農業部頒布了《“十五”農村市場信息服務行動計劃》,計劃用3~5年的時間,基本建立起覆蓋全國省、市、縣、大多數鄉鎮以及有條件的農業產業化龍頭企業、農產品批發市場、中介組織和經營大戶的農村市場信息服務網絡,但到目前為止,農業信息化的普及程度仍比較低。農民尚缺乏信息意識和利用信息的自覺性,農業信息工作人員的數量和素質也有待于進一步提高。 三、以信息化促進農業產業化的對策措施 以信息化促進農業產業化的關鍵在于農業信息化建設。在推進信息化建設、以信息化手段推動產業化發展的過程中,需要各級政府、農業、信息、科技等相關部門以及全體農民的共同參與。 1.充分發揮政府的引導作用 政府應在支持公益性的農業信息數據庫建設和信息傳播工作的同時,廣泛調動包括企業在內的各種社會力量參與信息化建設的積極性,培育市場化運行機制,通過機制創新促進農業信息化產業的形成和健康發展。要建立健全有關農業信息化的法律法規,搞好標準化建設,提高信息的準確性和權威性。 2.加強農業信息網絡基礎設施建設 建立基于多種傳媒(計算機網絡、通訊、視聽等載體)網絡的農業技術推廣系統,發展現代化的寬帶、高速農業信息網絡應是當前農業信息化建設的重要內容之一。必須加大農業信息網絡基礎實施建設的力度,盡快建成相對完整的省、地(州、市)、縣、鄉、村五級農業信息網絡體系。要加快信息網絡軟硬件設施的更新換代,加強各種農業適用數據庫的研制與開發,建立并完善包括農業自然資源信息、農業生產管理信息、農產品市場信息、農業科技信息、農業實用技術及科研成果等數據信息在內的各種類型數據庫,并注意根據農業產業化的需要更新其內容。要充分利用現有廣播電視網絡、電話網絡和衛星傳輸網絡等信息傳播媒體,圍繞建立農產品市場體系、實施農業產業化經營、推廣先進農業技術等方面,積極開展廣泛的信息服務,把有效的政策、科技、市場等信息,通過各種途徑送到農戶手中,真正發揮信息資源的巨大價值。 3.構建適合國情的農業產業化信息服務體系 中國農業產業化發展尚處于起步階段,為保證實用的科技、市場、產品等信息能為當前條件下的農民和農業發展所用,需要建立一些專職機構、配備專業人員為農戶提供高效、專業的信息服務,以保障農業信息體系能夠提供大量經過篩選的、符合農民需求的有效的信息資源。要通過建立不同類型的農業信息化的實驗示范基地,進行實驗示范基地的現場宣傳和樣板展示,擴大推廣面積和輻射范圍,以此來全面推動中國農業信息化的進程。 4.開發和推廣新的農業適用信息技術和信息技術產品 國家要采取切實措施,鼓勵各農業部門、科研院所、大專院校、企業或個人對農業信息技術和產品進行研究開發,如在經費、信貸等方面給予一定的扶持,在實驗設施方面提供方便,對農業信息技術的發明、革新與推廣有突出貢獻的給予相應的獎勵等。在開發方式上,要鼓勵科研單位與農戶、企業的互助合作,聯合開發出真正適用的先進信息技術與產品;在產品類型上,要鼓勵在傳統稻麥棉基礎上發展多種特經作物的信息技術產品,發展養殖業、加工業等多種行業信息技術產品。 5.加快培養農業信息化人才 農業信息化建設迫切需要培養造就一大批既懂現代信息新技術,又了解農業產業化生產經營的復合型人才。因此,一方面要求各級政府部門的有關領導、農業科技人員和廣大農民必須有較強的信息意識,充分利用農村現有的農業信息基礎設施和農業信息資源,學習和消化先進的農業信息技術,用于指導生產和發展生產;另一方面要加快農業信息技術人才的培養,各農業院校應建立農業信息的專業,開設農業信息技術與管理的課程,或者舉辦農業信息技術培訓班,培訓各種水平的農業信息技術人才。比如,啊里巴巴.還有國外的戴爾電腦,都是在網上賣。
其他答案2:
企業以企業流程(優化)重組為基礎,在一定的深度和廣度上利用計算機技術、網絡技術和數據…(一解)“企業信息化”是指“通過對信息技術的應…
其他答案1:
信息產業主要是信息的交流和傳遞,而知識產業是技術,已經確定的事。