最佳回答:
鏡像物體。焊點=真相
兩半完全對稱。展開一半,uvw下右鍵鼠標 復制 ,然后選擇左邊沒展開的在使用uvw 右鍵 復制。=真相
希望采納
其他答案1:
很簡單,復制模型對稱到另一半,attach模型,這時候即便是weld了中間的點,uv還是斷開的。
添加uv unwrap編輯器,點edit按鈕,比如面向自己右面的uv現在和原來的uv是重合的,選取它,右鍵下角的反轉水平工具將其反過來,中間的點和原始uv對齊,選擇兩個uv需要焊接的所有點,用control加d模式(焊接)進入點對點焊接,一個個焊。若是覺得麻煩就全選擇后用weld焊接,但是距離遠了需要挪動到一起再weld。不明白qq問我。55922986